Rise of the Tomb Raider était l'un des jeux les plus mis en avant de la conférence de presse de Microsoft, et même si nous n'en avons pour le moment pas de vidéos, en voici au moins quelques images.
MAJ: trailer ajouté.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (41)
Commentaire du 16/06/2015 à 10:19:20
Commentaire du 16/06/2015 à 10:26:48 En réponse à MadPchhit
Commentaire du 16/06/2015 à 10:34:42
Commentaire du 16/06/2015 à 10:54:13
Commentaire du 16/06/2015 à 11:39:59
Commentaire du 16/06/2015 à 12:38:31 En réponse à MadPchhitDu tout bon de toute façon, en espérant ne pas avoir trop de linéarité et de scénario directionnel trop visible.
Commentaire du 16/06/2015 à 12:52:55
Commentaire du 16/06/2015 à 13:24:56 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 13:44:05 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 15:07:48 En réponse à j_a_y_c_e
Commentaire du 16/06/2015 à 15:41:08 En réponse à SodaLa course poursuite c'est du classique....je voulais voir encore du open level design facon tr2013
Commentaire du 16/06/2015 à 15:47:09 En réponse à GTBVous avez raison c'est fort probable qu'on en sache plus (ou pas) qu'après la sortie One. Merci ;)
Commentaire du 16/06/2015 à 17:55:19
Commentaire du 16/06/2015 à 17:57:49 En réponse à BigGame
Commentaire du 16/06/2015 à 18:07:48 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 18:16:07
Commentaire du 16/06/2015 à 18:25:47
Commentaire du 16/06/2015 à 18:36:12
Commentaire du 16/06/2015 à 18:48:28
Commentaire du 16/06/2015 à 18:55:19Par contre L'eau me chiffonne. Elle est trop belle pour que ça ne soit pas du CG.
edit : faut vraiment être extrêmement blasé pour ne pas apprécier un tel rendu, par contre.
Commentaire du 16/06/2015 à 18:58:19
Commentaire du 16/06/2015 à 19:00:07 En réponse à Endless
Commentaire du 16/06/2015 à 19:01:19 En réponse à GTB
Commentaire du 16/06/2015 à 19:04:25 En réponse à GTB
Commentaire du 16/06/2015 à 19:11:52