Rise of the Tomb Raider était l'un des jeux les plus mis en avant de la conférence de presse de Microsoft, et même si nous n'en avons pour le moment pas de vidéos, en voici au moins quelques images.
MAJ: trailer ajouté.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 8 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 9 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 3 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (41)
Commentaire du 16/06/2015 à 10:19:20
Commentaire du 16/06/2015 à 10:26:48 En réponse à MadPchhit
Commentaire du 16/06/2015 à 10:34:42
Commentaire du 16/06/2015 à 10:54:13
Commentaire du 16/06/2015 à 11:39:59
Commentaire du 16/06/2015 à 12:38:31 En réponse à MadPchhitDu tout bon de toute façon, en espérant ne pas avoir trop de linéarité et de scénario directionnel trop visible.
Commentaire du 16/06/2015 à 12:52:55
Commentaire du 16/06/2015 à 13:24:56 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 13:44:05 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 15:07:48 En réponse à j_a_y_c_e
Commentaire du 16/06/2015 à 15:41:08 En réponse à SodaLa course poursuite c'est du classique....je voulais voir encore du open level design facon tr2013
Commentaire du 16/06/2015 à 15:47:09 En réponse à GTBVous avez raison c'est fort probable qu'on en sache plus (ou pas) qu'après la sortie One. Merci ;)
Commentaire du 16/06/2015 à 17:55:19
Commentaire du 16/06/2015 à 17:57:49 En réponse à BigGame
Commentaire du 16/06/2015 à 18:07:48 En réponse à Linus
Commentaire du 16/06/2015 à 18:16:07
Commentaire du 16/06/2015 à 18:25:47
Commentaire du 16/06/2015 à 18:36:12
Commentaire du 16/06/2015 à 18:48:28
Commentaire du 16/06/2015 à 18:55:19Par contre L'eau me chiffonne. Elle est trop belle pour que ça ne soit pas du CG.
edit : faut vraiment être extrêmement blasé pour ne pas apprécier un tel rendu, par contre.
Commentaire du 16/06/2015 à 18:58:19
Commentaire du 16/06/2015 à 19:00:07 En réponse à Endless
Commentaire du 16/06/2015 à 19:01:19 En réponse à GTB
Commentaire du 16/06/2015 à 19:04:25 En réponse à GTB
Commentaire du 16/06/2015 à 19:11:52