Xbox

Cool8man a retrouvé cette troisième vidéo de Fable, qui même s'il ne sera pas aussi révolutionnaire qu'annoncé semble bien parti pour être un très bon RPG.

Musimon
Musimon
Commentaire du 17/05/2004 à 09:36:58
Bon, franchement au début quand mister Molynieux nous présenté les possibilités de Fable, j'ai le souvenir que peu le croyaient! C'est qu'il a un casier pas vraiment vierge lemonsieur dans le domaine des annonces fracassantes!

Ceci dit, il reste quand même beaucoup d'éléments intéressants pour Fable, et sans créer la révoltion, je pense qu'il sera un méga hit de la console!
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LATLAS
LATLAS
Commentaire du 17/05/2004 à 09:42:04 En réponse à Musimon
Passe de Mythe a tres bon rpg....il y a une marge abyssal... 4 ans pour faire un tres bon Rpg !!!!! for me il faut qu'il est un monde vaste (et pas des couloirs ) et des centaines de quequetes.....
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Musimon
Musimon
Commentaire du 17/05/2004 à 09:46:47 En réponse à LATLAS
l'un n'empêcxhe pas l'autre!

Je dis pas qu'il sera automatiquement bon, je dis qu'il a toujours de quoi séduire (et largement)!

Et puis 4 ans pour un jeu, ça reste une durée normale pour faire un très bon jeu!
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LATLAS
LATLAS
Commentaire du 17/05/2004 à 09:51:15 En réponse à Musimon
il faut s'entendre sur revolution a quel niveau.... ce qui me laisse espoir c'est la declaration que Fable peut remplir les 50000 blocs. il faut absolument qu'il reste vaste et non lineaire....
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Jason_carthes
Jason_carthes
Commentaire du 17/05/2004 à 10:28:17 En réponse à LATLAS
par contre les couloirs c es raté kand il regarde la map on dirais kotor...c es pire ke je aurais imaginé :x:

enfin l espoire subsiste encore
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LATLAS
LATLAS
Commentaire du 17/05/2004 à 10:29:56 En réponse à Jason_carthes
houla tu me fais peur la..... parce que la j'attendais plus un morrowind force3...
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lablaisaille
lablaisaille
Commentaire du 17/05/2004 à 11:16:26 En réponse à LATLAS
Pour moi c'est le RPG qui ressemble le plus à mes attentes :
Morrowind m'a lourdé à me faire traverser la map de long en large pour parler à une personne et avancer la quête d'un millième
Les FF-like m'ont lourdé à cause de leur linéarité et du tour à tour un peu rébarbatif à force (que j'adore pourtant, mais qui ne se renouvelle pas assez à mon gout)

Et là je vois un jeu avec beaucoup d'inovatons ou de principes piqués sur des jeux complètement différents, et le tout me parrait peut-être même plus interessant que le monstre présenté au départ, que je n'aurai pas su exploiter :/
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LATLAS
LATLAS
Commentaire du 17/05/2004 à 12:10:47 En réponse à lablaisaille
hum !! en meme temps qu'est ce que l'on attendait de project ego... une duree de vie de carte enormes une interaction fabuleuse.... j'aimerai retrouve au moins une certaine liberte d'action et de mouvements (on commence a parler de couloirs ..... d'une linearité) en therme d'experience videoludique je risque d'etre decu.... mais il restera je l'espere un jeu avec un charme particulier un titre qui exploite les forces des rpg
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lablaisaille
lablaisaille
Commentaire du 17/05/2004 à 13:46:03 En réponse à LATLAS
sur cette vidéo un truc me fait marrer :
le mec qui envoie 3-4 sorts de destruction sur la porte et elle qui bouge pas d'un pouce!!! En comparaison avec l'idée de départ :si on fait une entaille dans un arbre et qu'on revient 10 ans après on la reverra!!!! Ben si avec tout ce qu'il a fait sur la porte le mec a pas réussi à faire d'entaille dedans, on va pas en faire bcp lol ;)

Sinon je pense qu'il y a des passages linéaires quand t'es dans une grotte, un chateau ou je ne sais quel repaire de méchants mais c'est normal c'est aussi comme ça dans la vie réelle... Ce qui compte c'est la liberté que tu as dans une foret, par exemple, ou enfin la possibilité de faire telle ou telle mission pour que ton image de héro corresponde à ce que tu attends :)
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Musimon
Musimon
Commentaire du 17/05/2004 à 14:02:46 En réponse à lablaisaille
"""En comparaison avec l'idée de départ :si on fait une entaille dans un arbre et qu'on revient 10 ans après on la reverra!!!! """

ce genre d'effet, il y a de nombreux mois qu'ils ont abandonné, comme la gestion de la vieillesse de tous les PNJ
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LATLAS
LATLAS
Commentaire du 17/05/2004 à 14:24:16 En réponse à Musimon
bon au niveau des atouts il lui reste qd meme des cartes plutot grande !! j'espere parce que si il y& 4 villages avec 3 maisons et une foret evec u2 chenes et un peuplier effectivement .... et la liberte de jeu est toujours presente "on pourra si l'on s'amuser a pecher, flaner....)
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punkypik
punkypik
Commentaire du 17/05/2004 à 14:39:15 En réponse à LATLAS
Je compatie totalment avec Latlas !!
Moi perso (j m enflamme un peu trop et un peu vite peut etre) j suis ultra decu pas la tournure que prend le monde videoludique actuelle pourri de l interieur par l aspect commercial de masse !!!
Qu il y ai des jeux pour tout le monde c cool mais maintenant tous les jeux veulent faire le plus de profit possible donc font des concept pas trop deroutant pour la masse de joueurs qui aiment avoir leur ptit jeu bien familier ou on a pas trop a se servir des ses neurones et ou tout coule tout seul !!!
On pourra me dire (comme les adorateurs de film d action a la Troie et autres Pearl Harbor...) que si on se met devant sa console (si on va au cinema) c pas pour se prendre la tete et bien moi j dis c bien dommage parce que c qd on se prend un peu la tete que l on garde des souvenirs d un evenement et personelement j ai de sublimes souvenirs de Morrowind alors qu au contraire sur Kotor j me suis fait un peu chier face a tant de simplicité et de linearité : on n est maitre de rien ! (meme si ca reste un bon RPG...)

Et je rejoins LATLAS pour dire que 4ans pour faire un bon RPG c completement abusé !! Des bons RPG on en a pleins serieux, des exceptionnels 1ou2 (dont morrowind), j m attendais a en avoir un ptit 3em et bien non juste un bon RPG supplementaire !!! CA CRAINT !!!!
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lablaisaille
lablaisaille
Commentaire du 17/05/2004 à 15:00:27 En réponse à punkypik
Musimon je faisais juste la comparaison entre les idées de départ et le fait rigolo de voir le mec tout tenter pour ouvrir la porte qui est en fait indestructible (tiens, comme la nouvelle capacité à magic ;))

Pour morrowind je l'ai trouvé sympa mais le système d'évolution m'a pas plus du tout j'ai fait l'erreur de faire du levelling (de m'entrainer quoi, chose que j'adore dans un RPG), et après ça gache tout le jeu... Enfin bon on est pas là pour parler morrowind mais lberté de jeu dans Fable, et je pense pas que les démos fournies à l'E3 étaient faites pour montrer cette partie du jeu, mais plutôt la partie combat, qui me parait ma foi tout à fait interessante!!!!
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Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Commentaire du 17/05/2004 à 18:37:40 En réponse à lablaisaille
Attendez, vous déconnez ? je n'ai pas vu UNE personne qui a testé Fable et qui a dit qu'il ne tennait pas ses promesses, d'où vous sortez qu'il n'est pas révolutionnaire et surtout linéaire ?!!
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 17/05/2004 à 18:45:03 En réponse à Ronan_Berthelot
C'est pas une référence, mais GK a quand même dit que le jeu était plus qu'un "bon rpg", et qu'il était vraiment novateur. Faudrait pas vous enflammer à cause d'une video...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 17/05/2004 à 18:46:42 En réponse à Snoopers
J'ai bien précisé "pas aussi révolutionnaire", je voulais juste bien marquer le coup des nombreuses fonctionnalités qu'on nous avait fait miroiter il y a bien longtemps (genre le coup des arbres qu'on plante, etc etc).
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punkypik
punkypik
Commentaire du 17/05/2004 à 20:07:08 En réponse à BlimBlim
Idem que blim blim avec encore plus de reserve sur la liberté d action !!
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punkypik
punkypik
Commentaire du 17/05/2004 à 20:15:16 En réponse à punkypik
message du modérateur: merci de créer un topic, ce n'est pas du tout l'endroit approprié pour parler de ça.
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Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Commentaire du 17/05/2004 à 21:06:40 En réponse à punkypik
BlimBlim : "J'ai bien précisé "pas aussi révolutionnaire", je voulais juste bien marquer le coup des nombreuses fonctionnalités qu'on nous avait fait miroiter il y a bien longtemps (genre le coup des arbres qu'on plante, etc etc)."

> Oui, c'est sur (et aussi le coup du "tu donne un coup dans un arbre et la marque reste a jamais", ou encore le monde qui grandit avec toi), mais après tout, vous repprochez tous au jeu de n'être justement qu'un JEU !
je pense quand même qu'il sera suffisament révlutionnaire pour se tapper des 20/20 sur certains sites (sinon, ces même sites perdraient toute leur crédibilité pour avoir mit 20/20 a Zelda WW sur GC, qui est pourtant le moins bon episode de la série, et qui aurait mérité maximum 18 !) !
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spawn
spawn
Commentaire du 17/05/2004 à 21:31:34 En réponse à Ronan_Berthelot
"Et que dire de Fable ? Le cas Fable est déroutant, dérangeant presque. Voilà que le fameux hit mis en avant à chaque conférence du constructeur n'est absolument pas mentionné durant le briefing d'ouverture du salon, alors qu'il serait montré pour la première fois en version jouable dès le lendemain ! Et pour cause, le jeu du siècle se prend des allures de pétard mouillé."

Vu sur jeuvideo.com, dossier E32004.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 17/05/2004 à 21:39:34 En réponse à spawn
En même temps jeuxvideo.com n'est pas vraiment une référence. Tout site que je permets d'employer l'expression "pétard mouillé" sur une preview fait preuve de son manque de professionalisme instantanément.
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spawn
spawn
Commentaire du 17/05/2004 à 21:55:42 En réponse à BlimBlim
Attention, je détest jv.com aussi hein ;) ? C'était juste pour montrer à quel point ils disent n'importe quoi... Le trailer de Fable a fait l'ouverture de la conférence, et a été mentionné lors de la conf (sur écran géant, on voit même Robby Bach parler à ce moment). Et puis, qu'ils disent encore une fois que Fable n'a pas été mis en valeur en regardant cette image : http://www.the-nextlevel.com/news/0405/Halo2_E3/Ha...

punaise...
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Musimon
Musimon
Commentaire du 17/05/2004 à 22:07:04 En réponse à spawn
j'ai changé mon avatar pour l'occasion! (pas trop lourd?)
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Tetsuo
Tetsuo
Commentaire du 18/05/2004 à 02:08:07 En réponse à Musimon
ça peut être un grand jeu sans qu'il soit révolutionnaire pour autant, non ?
N'étais-ce pas le cas d'un certain Halo par hasard ?
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Shin_Lao
Shin_Lao
Commentaire du 18/05/2004 à 03:41:15 En réponse à Tetsuo
Fable a toujours pronné innover dans le fond, pas dans la forme.
Son but n'est pas d'offrir des grandes cartes ou on peut tremper ses pieds dans toutes les flaques d'eau...
Si pour certains, un rpg novateur c un rpg qui presente encore plus de quètes. Ben heureusement que ceux là ne font pas de jeux video...
- J'ai hate de voire le systeme economique d'albion. En fait, je veux voire tout le monde simulé promis. G hate
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