PS3

Voilà une version longue de la vidéo de MotorStorm que nous vous avions proposé il y'a quelques jours. C'est donc parti pour deux tours et des brouettes, dévoilant un peu plus de l'un des jeux phares de la conférence Sony de l'année dernière.

mustang80
mustang80
Commentaire du 17/05/2006 à 20:22:21
Mmmm... C'est plus lent que ce que je pensais :/ Mais le décor est splendide!! :D En plus les traces laissées sur le sol correspondent au sol lui-même ( traces poussièreuses, boue, etc... ).

Je pense que je le prendrai bien :)
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Puchu
Puchu
Commentaire du 17/05/2006 à 20:45:59
Je viens de voir une vidéo en vue à la première personne sur ps3portal et franchement c'est excellent, la sensation de vitesse est bien meilleure! J'espère que Playsyde la proposera en bonne qualité.
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 18/05/2006 à 00:26:14
"En plus les traces laissées sur le sol correspondent au sol lui-même"

==> gné? bref, ce jeu peut etre tres fun en live.
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SilverTroX
SilverTroX
Commentaire du 18/05/2006 à 02:21:08 En réponse à Wolferyne
"En plus les traces laissées sur le sol correspondent au sol lui-même"

il veut dire que les traces au sol c'est le sol ... qui ce deforme quand les roues passent dessu , et pas une texture sur une texture ( la trace de pneu sur le sol)

je sais pas si c'est clair ? moi j'me comprend c'est deja ca :D

j'ai vu aussi la video sur ps3portal à la vu interieur , on a une meilleur sensation de vitesse c'est vrai et c'est plus rigolo quand la tutur roule sur le type qui est tombé en moto ^^
En réponse à
mustang80
mustang80
Commentaire du 18/05/2006 à 18:11:51
Oui je voulais dire que les traces de pneus sur le sol correspondent à sa texture (tu vois un peu mieux ?)
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colwyn
colwyn
Commentaire du 19/05/2006 à 14:02:32 En réponse à Puchu
merci pour l'info pour la vidéo avec vue intérieure :)
et après l'avoir vue, là je dis ok, le jeu a l'air super sympa et le rendu est vraiment joli, c'est le moins qu'on puisse dire et l'impression de vitesse est bien meilleure. Le coup du boost, j'en suis pas fan mais bon... Par contre, dès qu'il repasse en vue externe.... je trouve ça nul et lent.
Autre chose, les accidents sont vraiment impressionants quand les types sont éjectés des quads ou quand on voit voler les portes des camions, c'est vraiment bien fait :)
et dernière chose, je trouve qu'il y a beaucoup d'étincelles parfois alors qu'il n'y a aucun contact...

à suivre :)
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meonegro
meonegro
Commentaire du 20/05/2006 à 21:35:18
La vue intérieure a été implémenté dans la nuit qui a suivi la premiere présentation (ils travaillent même pendant l'E3 les bougres). Je pense qu'ils sont un peu à la bourre et il ne devrait pas sortir dans la line-up. Surement début 2007.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 22/05/2006 à 13:18:03 En réponse à meonegro
D'ailleurs, le jeu a été rajouté sur le stand sony en catastrophe pendant la deuxième journée.
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Normands
Normands
Commentaire du 23/05/2006 à 16:56:35
Pfiou y encore du taff là ...

Effet de projection, vitesse des vehicules notament
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 25/05/2006 à 03:20:27
Le coup des traces des voitures, c'est du normal mapping ou du parallax mapping?

Un peu comme les impacts de balle sur battlefield 2, La texture des impacts est toute plate, mais donne un effet de profondeur. (ou comme tous les murs, pavés etc dans perfect dark zero, on dirait que c'est en 3d, mais c'est tout raplaplat!)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Evolution Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

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  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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