Voici une courte vidéo de présentation de Perfect Dark Zero tirée d'une des émissions de MTV en Europe. On y découvre de nombreux modèles 3D de personnages ainsi que leurs animations. C'est déjà beaucoup plus convaincant que les 4 images d'hier.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 3 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 5 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



























Tous les commentaires (40)
Commentaire du 14/05/2005 à 09:54:32
Commentaire du 14/05/2005 à 09:57:26
Commentaire du 14/05/2005 à 09:58:30
Commentaire du 14/05/2005 à 10:20:14un truc aussi, les gifs animés dans les réponses ça fait ramer mon pc ! :p
Commentaire du 14/05/2005 à 10:23:12
Commentaire du 14/05/2005 à 10:23:43 En réponse à BoLyS
Commentaire du 14/05/2005 à 10:25:14
Commentaire du 14/05/2005 à 10:29:05
Commentaire du 14/05/2005 à 10:29:33On est passé du style jeune espiègle en femme qui assure!
Sinon, l'idée de montrer les coulisses du jeu est excellente!
Bordel, j'image un éditeur de niveau complètement balèse, avec autre chose que des cubes à ensenblé, mais des structures à faire soit même! Liberté totale!
Commentaire du 14/05/2005 à 10:30:35on a toujours dit que l'émission de MTV était l'occasion pour ms de toucher le grand public, celui là même qui ne semble pas en mesure de distinguer une différence entre des graphismes ps2, xbox ou ngc... l'objectif de ms est atteint, ce public connait désormais la xbox 360.
il aurait été dommage que ms ne conserve pas l'essentiel des surprises qu'il a en stock pour l'E3 ou le public visait est bien plus friand de technique.
ça explique à mon sens la présentation en demie teinte de certains jeux lors de la soirée MTV.
Commentaire du 14/05/2005 à 10:38:26
Commentaire du 14/05/2005 à 10:42:29 En réponse à billy
Commentaire du 14/05/2005 à 10:51:48
Commentaire du 14/05/2005 à 10:57:09we are going to bring original games [guess in the way of exclusive] to the 360, like the classic 'perfect dark'
this is one of the blockbusters we are going to publish
it is a fantastic machine on which programming is made real easy and it is easy to build extra tools.
Also in a designers perspective. We are really excited. it is going to be an amazing box.
Perfect Dark is the first title we are going to publish, because it is a very popular shooter.
The story itself unfolds before the 'Perfect Dark' we saw on the Nintento 64.
At the 360 we really put our effort in the multi player aspects [of the game]. That is one of things that made Halo 2 so popular.
A unprecedented number of people can play at once.
We are really proud at that, and we are really happy that it looks so beautiful now.
Thanks to the 360 we can make our dreams reality.
We can create more and more of what designers envision.
Because the hardware is way more powerful.
You can design and download [?] things that were not possible before.
Because the hardware is way more powerful.
You can design and download [?] things that were not possible before.
Commentaire du 14/05/2005 à 11:00:53
Commentaire du 14/05/2005 à 11:39:05
Commentaire du 14/05/2005 à 12:31:06on peut esperer donc un doa4 au moins aussi beau que ça , au lieu des dernieres images non official datant (pourtant sublime question decors)
Commentaire du 14/05/2005 à 12:43:27 En réponse à billy
Commentaire du 14/05/2005 à 12:46:08
Commentaire du 14/05/2005 à 12:49:42
Commentaire du 14/05/2005 à 12:51:16
Commentaire du 14/05/2005 à 12:54:30Ok ok je sors :D
Commentaire du 14/05/2005 à 12:58:27 En réponse à Galcian
Commentaire du 14/05/2005 à 12:59:25
Commentaire du 14/05/2005 à 13:10:08 En réponse à elrich