Riddick se fait un peu oublier au milieu de tous les jeux à venir dans les prochains mois, pourtant il reste un des jeux les plus impressionants de la console. Cette vidéo devrait en convaincre plus d'un !
davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 2 Jours)
MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 3 Jours)
Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 3 Jours)
GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 3 Jours)
GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 3 Jours)
Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Ca sent le fps bien roots, pas un enieme truc "realiste", et les parties ou il faut etre un peu plus fin semblent bien integrees...
E tout cas, techniquement au moins, ca calme, et ca a l'air bien fluide...
Je m'attendait plus à une animation à la Deus Ex, c-a-d en 3 fps maximum, mais là, c'est vraiment hyper fluide et beau.
Ca donne envie.
Par la suite on voit un peu de phases d'infiltration (enfin quand il a une vue bizarre et qu'on entend les battements de son coeur, y a peut-être une subtilité qui m'a échappé), et surtout de la baston first person, plutôt bien faite mais je pense que ça ne vaut pas un beat'em all à la troisième personne.
Enfin bon pas emballé par le concept, mais je dois admettre que la réalisation est bien fichue. (ha oui et puis les passages de plateformes sur des caisses, dans un FPS, c'est pas une bonne idée)
C'est pour cette raison que la vue devient bleue, c'est pour montrer qu'il est en train d'utiliser son pouvoir.
Enfin pour Halo2 j'ai apprécié d'autres aspects (possibilité de virer un adversaire de son véhicule, moteur physique, véhicules destructibles, et bien sûr graphismes), mais au niveau du jeu en lui-même, pour moi c'est toujours du "panpan t'es mort".
...surtout ne s'emballer pour rien, respirez à fond, non halo2 n'est pas révolutionnaire, attendons de voir, pffff oui je sais c'est dur respirez...