Riddick se fait un peu oublier au milieu de tous les jeux à venir dans les prochains mois, pourtant il reste un des jeux les plus impressionants de la console. Cette vidéo devrait en convaincre plus d'un !
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 3 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 14 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Ca sent le fps bien roots, pas un enieme truc "realiste", et les parties ou il faut etre un peu plus fin semblent bien integrees...
E tout cas, techniquement au moins, ca calme, et ca a l'air bien fluide...
Je m'attendait plus à une animation à la Deus Ex, c-a-d en 3 fps maximum, mais là, c'est vraiment hyper fluide et beau.
Ca donne envie.
Par la suite on voit un peu de phases d'infiltration (enfin quand il a une vue bizarre et qu'on entend les battements de son coeur, y a peut-être une subtilité qui m'a échappé), et surtout de la baston first person, plutôt bien faite mais je pense que ça ne vaut pas un beat'em all à la troisième personne.
Enfin bon pas emballé par le concept, mais je dois admettre que la réalisation est bien fichue. (ha oui et puis les passages de plateformes sur des caisses, dans un FPS, c'est pas une bonne idée)
C'est pour cette raison que la vue devient bleue, c'est pour montrer qu'il est en train d'utiliser son pouvoir.
Enfin pour Halo2 j'ai apprécié d'autres aspects (possibilité de virer un adversaire de son véhicule, moteur physique, véhicules destructibles, et bien sûr graphismes), mais au niveau du jeu en lui-même, pour moi c'est toujours du "panpan t'es mort".
...surtout ne s'emballer pour rien, respirez à fond, non halo2 n'est pas révolutionnaire, attendons de voir, pffff oui je sais c'est dur respirez...