Riddick se fait un peu oublier au milieu de tous les jeux à venir dans les prochains mois, pourtant il reste un des jeux les plus impressionants de la console. Cette vidéo devrait en convaincre plus d'un !
reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)
reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)
zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)
Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)
Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Ca sent le fps bien roots, pas un enieme truc "realiste", et les parties ou il faut etre un peu plus fin semblent bien integrees...
E tout cas, techniquement au moins, ca calme, et ca a l'air bien fluide...
Je m'attendait plus à une animation à la Deus Ex, c-a-d en 3 fps maximum, mais là, c'est vraiment hyper fluide et beau.
Ca donne envie.
Par la suite on voit un peu de phases d'infiltration (enfin quand il a une vue bizarre et qu'on entend les battements de son coeur, y a peut-être une subtilité qui m'a échappé), et surtout de la baston first person, plutôt bien faite mais je pense que ça ne vaut pas un beat'em all à la troisième personne.
Enfin bon pas emballé par le concept, mais je dois admettre que la réalisation est bien fichue. (ha oui et puis les passages de plateformes sur des caisses, dans un FPS, c'est pas une bonne idée)
C'est pour cette raison que la vue devient bleue, c'est pour montrer qu'il est en train d'utiliser son pouvoir.
Enfin pour Halo2 j'ai apprécié d'autres aspects (possibilité de virer un adversaire de son véhicule, moteur physique, véhicules destructibles, et bien sûr graphismes), mais au niveau du jeu en lui-même, pour moi c'est toujours du "panpan t'es mort".
...surtout ne s'emballer pour rien, respirez à fond, non halo2 n'est pas révolutionnaire, attendons de voir, pffff oui je sais c'est dur respirez...