C'est au tour des voitures et des circuits de s'afficher dans ce troisième making of de Split/Second.
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 17 minutes)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 1 Heure)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 1 Heure)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 4 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 5 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 9 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (14)
Commentaire du 05/05/2010 à 05:51:30Et puis l'IA pas trop vicieuse n'aide pas non plus faut dire.
En tout cas sur la démo (et sur cette video).
J'espère qu'il y a une ou deux catégories au-dessus et que tout que ce qu'on nous présente là n'est point la vitesse max parce que sinon je risque de bien vite en faire tour moi de ce jeu...
(la conduite étant ce qu'elle est, c'est-à-dire très basique, mais bon ça c'est normal pour un jeu qui se veut arcade).
Commentaire du 05/05/2010 à 09:29:57Sinon je suis vraiment du même avis, ça a l'air hyper lent.... A voir.
Commentaire du 05/05/2010 à 10:15:32
Commentaire du 05/05/2010 à 10:27:12
Commentaire du 05/05/2010 à 10:35:49
Commentaire du 05/05/2010 à 10:36:59 En réponse à Game2k
Commentaire du 05/05/2010 à 10:38:38
Commentaire du 05/05/2010 à 10:45:38Autrement la démo était pas mal : Le concept des environnements interactif est bon mais je déplore (pour le circuit de démo en tout cas) le faible nombre d'itinéraires alternatifs. Alors pour être franc un de mes jeux de course arcade préféré est l'excellent SF Rush (que les plus vieux d'entre vous
se doivent de connaitre !) qui proposait d'excellents tracés ainsi que des raccourcis (plus ou moins racourcissant d'ailleurs) à profusion. En fait j'aurais aimé retourver cette architecture de circuit dans ce Split second. Peut être que les autres niveaux sont moins linéaires.
Je compte sur Gamersyde pour nous pondre une bonne petite Preview ou Review pour nous éclairer sur ce point notamment.
Commentaire du 05/05/2010 à 11:14:08
Commentaire du 05/05/2010 à 11:42:35 En réponse à DriftwoodLoin de moi l'idée de dire que c'est un peu en terme de sensation de vitesse le Gran Turismo du jeu d'arcade.. mais j'espere qu'il y a d'autres classes de véhicules pour relever le tout..
Commentaire du 05/05/2010 à 12:26:47
Commentaire du 05/05/2010 à 12:56:01 En réponse à DriftwoodOui c'est pas super rapide pour de l'arcade, mais de là à dire que c'est lent, et il me semble que toutes les caisses n'ont pas la même vitesse/accélération. À voir dans le jeu final.
Commentaire du 05/05/2010 à 13:23:42 En réponse à iGame
Commentaire du 05/05/2010 à 21:31:41