Sony, toujours déchainé après un très bon E3, nous propose ces quatre nouvelles Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (16)
Commentaire du 19/07/2007 à 10:04:292 images ingame et 2 renders ?
De quoi alimenter le débat...
Commentaire du 19/07/2007 à 10:10:11Cela dit, techniquement il a l'air tout de même super bien fait. Si ça peut faire une espèce de Kaméo-Like, tant mieux pour les possesseurs de PS3.
Commentaire du 19/07/2007 à 10:20:26 En réponse à Gimli37Cela dit, techniquement il a l'air tout de même super bien fait. Si ça peut faire une espèce de Kaméo-Like, tant mieux pour les possesseurs de PS3.
Sinon je leur souhaite mieux qu'un Kaméo assez linéaire et court.
Commentaire du 19/07/2007 à 10:29:59 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 19/07/2007 à 11:06:27 En réponse à JIN_ROH_ScorpioLeurs moteurs 3D et leurs jeux ont toujours été bien carrés au niveau technique.
après un resistance tout à fait satisfaisant pour une entrée en matière sur ps3, ça m'étonnerait beaucoup qu'ils se plantent sur leur grosse franchise.
ah, au fait, j'oubliais: ratchet, c'est quand même du beaucoup plus bourrin que kameo, en règle générale ;)
Commentaire du 19/07/2007 à 11:36:44 En réponse à baalimLeurs moteurs 3D et leurs jeux ont toujours été bien carrés au niveau technique.
après un resistance tout à fait satisfaisant pour une entrée en matière sur ps3, ça m'étonnerait beaucoup qu'ils se plantent sur leur grosse franchise.
ah, au fait, j'oubliais: ratchet, c'est quand même du beaucoup plus bourrin que kameo, en règle générale ;)
Ce que je fustige c'est le foutage de gueule à base de vidéos / images bidons, et pas spécialement chez Ratchet and Clank... Si l'envie de me comprendre te dit, vas donc lire ma satyre (1ère et deuxième page de commentaire)
:)
Commentaire du 19/07/2007 à 11:42:23 En réponse à JIN_ROH_Scorpioj'espère seulement qu'Insomniac n'adopte pas la technique "on vous prend pour des muges" (OVPPDM) que Sony à pris pour habitude de faire: on vous montre des screens super propre ingame.. qui en fait ne le sont pas.
bon, de tout de facon, j'aime pas ce genre de jeux, il ne sera pas miens!
Commentaire du 19/07/2007 à 12:16:29
Commentaire du 19/07/2007 à 12:20:16
Commentaire du 19/07/2007 à 12:25:48
Commentaire du 19/07/2007 à 13:12:57
Commentaire du 19/07/2007 à 13:21:03 En réponse à balderpour les 2 autre mais si c'est des renders , il n'ya pas bien de difference avec les autres graphiquement parlant , apres c'est plus fin ..
Commentaire du 19/07/2007 à 17:46:49
Commentaire du 19/07/2007 à 22:27:27Les deux suivantes sont bien en temps réelle mais oversamplée...la qualité est donc un peu augmentée même si en plein jeu, ca ne se remarquera surement pas...
Cette série étant bien plus ancienne...
Mais, d'après ce que j'ai vu de Kameo, il y a quand même une bonne différence entre les deux séries.
Jin_Roh ==> Je trouve ta satyre peu fondée sur le coup^^
Insomniac n'a jamais annoncé les images visées sur l'autre news comme in-game.
De plus, il est très clair que ce sont des renders, il n'y a qu'à regarder l'explosion, clairement dessinée, sur une image...
Si on n'a même plus le droit de montrer de jolis renders ou images stylisées, où va-t-on...
PS: au passage, je suis nouveau^^
Salut.
Commentaire du 19/07/2007 à 23:26:22 En réponse à sannin@ JIN_ROH_Scorpio:
ben, tu vas rire, je n'ai jamais dit que tu trouvais ça moche ni que tu pensais qu'insomniac allait se planter. ;)
je me suis contenté d'affirmer que le rendu ingame était très bon, aidé que j'étais par la vidéo à laquelle je fais référence ci-dessus.
ah, au fait, c'est la vidéo hot footing to safety qui est ici:
http://media.ps3.ign.com/media/819/819456/vids_1.h...
Commentaire du 20/07/2007 à 01:33:41 En réponse à MegaloInsomniac n'a jamais annoncé les images visées sur l'autre news comme in-game.
De plus, il est très clair que ce sont des renders, il n'y a qu'à regarder l'explosion, clairement dessinée, sur une image...
Si on n'a même plus le droit de montrer de jolis renders ou images stylisées, où va-t-on...
PS: au passage, je suis nouveau^^
Salut.
Insomniac n'a pas annoncé ces images comme ingame certes mais la société n'a pas non plus précisé qu'il s'agissait de 2 images et 2 renders et la confusion est vite faite, regarde juste les messages sur le forum pour t'en convaincre...
Le problème n'est pas de montrer des renders, c'est de les mélanger avec des images ingame et donc de créer une confusion avantageuse pour eux chez la majorité des joueurs occasionnels qui ne portent pas trop attention à ça...
Je ne répèterai pas l'histoire de la vidéo de Killzone 2 à l'E3 2005....