Ubisoft m'a envoyé ces 5 images de la campagne solo de Splinter Cell Chaos Theory. Celles ci sont spécialement prévues pour bien mettre en avant les nouveautés techniques du moteur graphique du jeu. Au programme, bump mapping à gogo, normal mapping, reflections lumineuses et autres "soft shadows". Du bien beau boulot !
Tous les commentaires (11)
Commentaire du 20/12/2004 à 17:03:48Sinon, c'est moi ou la vitre pixel shadée du screen 2 est toute pourrie ?
Commentaire du 20/12/2004 à 17:09:32
Commentaire du 20/12/2004 à 17:30:57 En réponse à Snoopers
Commentaire du 20/12/2004 à 18:20:52Sinon sur Xbox.
Commentaire du 20/12/2004 à 18:44:34
Commentaire du 20/12/2004 à 18:44:51
Commentaire du 20/12/2004 à 19:00:38
Commentaire du 21/12/2004 à 19:11:48 En réponse à Ronan_Berthelot
Commentaire du 22/12/2004 à 04:24:18
Commentaire du 24/12/2004 à 16:32:33Quand on voit le moteur tourner, et les reliefs pris par le bump mapping en fonction des lumières, c'est totalement bluffant... Il y a avait également un passage ou de l'eau dévale un escalier en bois, et c'est totalemet ahurissant.
Ubi ferait mieux de se concentrer sur son produit plutot que de diffuser de pauvres images aliasées qui le décridibilisent :(
Commentaire du 25/12/2004 à 02:32:59 En réponse à Longshot