La simulation de Codemasters, F1 2010, revient avec sept images et un nouveau carnet de développeur dédié au maniement des véhicules. Le jeu sera disponible en septembre.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 17 Heures)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 20 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 4 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Un peu déçu par les graphismes.
Bon ca vient peu être du streaming ou de la version du jeu pour ce cas.
Par contre Codemaster abuse toujours autant de l'effet "sépia", faudrait arrêter un jour !
Une démo pour voir, en croisant les doigt de pas avoir un vieux truc à la Dirt !
FEAR (Unkle Mix) de Ian Brown.
Moi, je trouve ça "magnifique" tout comme TDU2 pré alpha. Ouf!
PS : Je suis vraiment pas fan des dev diaries, c'est vraiment le truc qui me fait penser à tous ces machins de comm' à la con, très tendances, issues d'un stagiaire en école sup' de co / Iphone / Tweeter / Courch' (j'ai rien contre eux)
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Mais la F1 c'est particulier, en plus c'est le 1er sur 360 donc je le suivrai de très près !
Je le trouve ennuyeux, lisse et fade; ce qui n'empêche pas de monter des championnats et de prendre un pied monstrueux en course multi entre gentlemen ! ;)
Pour la F1, c'est comme tu le dis "particulier", a mon avis le point le plus important à fignoler est la vue "casque" et le son. Si c'est pas "beau", on s'en passera. Pour le gameplay, je me fais peu d'illusions, comme ça je ne pourrai qu'être agréablement surpris. :)