La simulation de Codemasters, F1 2010, revient avec sept images et un nouveau carnet de développeur dédié au maniement des véhicules. Le jeu sera disponible en septembre.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 8 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 20 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Un peu déçu par les graphismes.
Bon ca vient peu être du streaming ou de la version du jeu pour ce cas.
Par contre Codemaster abuse toujours autant de l'effet "sépia", faudrait arrêter un jour !
Une démo pour voir, en croisant les doigt de pas avoir un vieux truc à la Dirt !
FEAR (Unkle Mix) de Ian Brown.
Moi, je trouve ça "magnifique" tout comme TDU2 pré alpha. Ouf!
PS : Je suis vraiment pas fan des dev diaries, c'est vraiment le truc qui me fait penser à tous ces machins de comm' à la con, très tendances, issues d'un stagiaire en école sup' de co / Iphone / Tweeter / Courch' (j'ai rien contre eux)
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Mais la F1 c'est particulier, en plus c'est le 1er sur 360 donc je le suivrai de très près !
Je le trouve ennuyeux, lisse et fade; ce qui n'empêche pas de monter des championnats et de prendre un pied monstrueux en course multi entre gentlemen ! ;)
Pour la F1, c'est comme tu le dis "particulier", a mon avis le point le plus important à fignoler est la vue "casque" et le son. Si c'est pas "beau", on s'en passera. Pour le gameplay, je me fais peu d'illusions, comme ça je ne pourrai qu'être agréablement surpris. :)