Codemasters nous propose ce tout nouveau Developer Diary de F1 2010, consacré à la vie d'un pilote de F1 telle que retranscrite dans le jeu.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 36 minutes)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 3 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
P.S : très mauvais point aux graphismes des écrans de réglage de la voiture ; cela ne ressemble à rien... Mais c'est un détail...
J'imagine déjà les réponses de faux cul possibles, afin de pas froisser l'équipe et qu'elle continue à bien bosser pour me fournir le meilleur matos possible: "Non non, j'ai laissé passer mon coéquipier, mais ça n'était certainement pas une consigne d'équipe..." ^^
Ou bien alors une autre dans le même style: "Je dormais (sic) et n'ai donc pas vu que la voiture de sécurité s'effacerait sur ce tour; quand à la distance réglementaire avec mon coéquipier... non ça aussi j'ai pas fait gaffe non plus" ^^
Pour le coup des réglages je suis pour ce système, un pré réglage circuit, un patron, une base et la le travail du pilotes et des ingénieurs commence, comme en vrai.
Dans la réalité c'est comme ça aussi, tous les ordinateurs et simulateurs établissent une base de travail et, de la, les pilote évoluent dans leur sens et celui de l'équipe ...
Il y a de bonnes idése inédites derrère tout ca, reste à voir si ça le fera G25/pad en main ;)
Je suis enthousiaste en tout cas et je me considère comme un vrai fan de la discipline depuis plus de 20 ans...
Perso, je suis pas fan de la touche graphique, des couleur sépia frôlant la "solarisation" !
Abuser de ce coté la ...