Codemasters nous propose ce tout nouveau Developer Diary de F1 2010, consacré à la vie d'un pilote de F1 telle que retranscrite dans le jeu.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 minute)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 9 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (11)
Commentaire du 02/08/2010 à 15:57:52P.S : très mauvais point aux graphismes des écrans de réglage de la voiture ; cela ne ressemble à rien... Mais c'est un détail...
Commentaire du 02/08/2010 à 16:21:15J'imagine déjà les réponses de faux cul possibles, afin de pas froisser l'équipe et qu'elle continue à bien bosser pour me fournir le meilleur matos possible: "Non non, j'ai laissé passer mon coéquipier, mais ça n'était certainement pas une consigne d'équipe..." ^^
Ou bien alors une autre dans le même style: "Je dormais (sic) et n'ai donc pas vu que la voiture de sécurité s'effacerait sur ce tour; quand à la distance réglementaire avec mon coéquipier... non ça aussi j'ai pas fait gaffe non plus" ^^
Commentaire du 02/08/2010 à 16:35:13
Commentaire du 02/08/2010 à 17:14:26Pour le coup des réglages je suis pour ce système, un pré réglage circuit, un patron, une base et la le travail du pilotes et des ingénieurs commence, comme en vrai.
Dans la réalité c'est comme ça aussi, tous les ordinateurs et simulateurs établissent une base de travail et, de la, les pilote évoluent dans leur sens et celui de l'équipe ...
Il y a de bonnes idése inédites derrère tout ca, reste à voir si ça le fera G25/pad en main ;)
Je suis enthousiaste en tout cas et je me considère comme un vrai fan de la discipline depuis plus de 20 ans...
Commentaire du 02/08/2010 à 17:21:33
Commentaire du 02/08/2010 à 17:31:15 En réponse à neWoPerso, je suis pas fan de la touche graphique, des couleur sépia frôlant la "solarisation" !
Abuser de ce coté la ...
Commentaire du 02/08/2010 à 18:00:51
Commentaire du 02/08/2010 à 18:21:25 En réponse à fundream
Commentaire du 03/08/2010 à 17:29:00
Commentaire du 03/08/2010 à 22:20:53
Commentaire du 09/08/2010 à 10:27:15