GSY Vidéo PC

Le propre d'un accès anticipé étant d'améliorer un titre jusqu'à la fin de son développement, il semble injuste de vouloir tirer à boulets rouges sur #DRIVE Rally, qui sera disponible en Early Access sur Steam dès demain. Le problème, c'est que la route qu'il reste à parcourir pour proposer une expérience satisfaisante risque d'être bien longue. Pour commencer, on ne comprend pas la décision de pénaliser le joueur à chaque fois qu'il frôle une rubalise (voire parfois lorsqu'il se cogne sur une barrière) en lui conférant un malus de temps. On se retrouve obligé de prendre les virages les plus serrés à une allure ridiculement lente pour être sûr de ne rien toucher et cela enlève tout le plaisir de la conduite d'une voiture de rallye. Si certains s'en accommoderont peut-être avec l'habitude, le manque de sensations derrière le volant est clairement plus pénalisant. Les changements de surface ne se ressentent pas, la manette ne produit quasiment aucune vibration, il manque des bruitages pour les dérapages et les voitures ne glissent presque pas, même quand on s'acharne sur le fein à main. Les sensations sont un brin meilleures avec les véhicules plus puissants, mais rarement les virages en épingle ont été si chiches en sensations. Reste une direction artistique très sympathique, des sons de moteurs corrects et une bonne flopée de spéciales réparties sur quatre environnements. Cela fait cependant peu pour le moment, aussi souhaite-t-on au studio le meilleur pour la suite.

Note : Autant le jeu reste bien fluide pendant les phases de gameplay, autant les menus du mode carrière sont particulièrement saccadés, ce qui est aussi étrange qu'incompréhensible.
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/09/2024 à 10:23:00
Peut-être un peu trop anticipé cet accès ^^ 

Je confirme que le visuel est très sympa en tout cas! 
En réponse à
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PC
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Pixel Perfect Dude
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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