EA commence à lancer la communication autour de Fifa 11 et nous propose une nouvelle vidéo dédiée à la gestion de la fatigue pendant les matches. Rappelons que la démo du jeu est prévue pour le 16 septembre prochain.
Blackninja @Zega: Non sur Séries X sorry 🙃 (il y a 5 Heures)
Zega @Blackninja sur PC? J'ai testé hier l'update DLSS, le rendu est tout cassé. (version GP) (il y a 6 Heures)
Blackninja @Zega:moi je trouve que c’est un des meilleurs jeux sous U5 (il y a 8 Heures)
Zega @Flash_Runner le jeu est cracra techniquement, mais je n'ai pas remarqué d'input lag dégueulasse. Par contre c'est "old school" les timing sont plus rigide qu'un Bayo. (il y a 17 Heures)
Soda Forza Horizon annoncé sur PS5 dès ce printemps. Bien bien… (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (9)
Comme pour leur démo technique des passes en fonction de la note du gars, j'ai l'impression qu'on nous vend des trucs qui me semblaient déjà intégrés dans les précédentes version. Sinon je me demande bien à quoi servaient les statistiques des joueurs !
Comme je le disais avec leur démo des frappes où ils ont dit "maintenant les frappes sont moins précises si la stat de passe est pas bonne". Mais alors avant, elle servait à quoi la stats ? Bref, ils annoncent des trucs que je pensais déjà implémentés. C'est aussi choquant pour moi que si EA vous disais : "cette année dans Fifa 11 vous pourrez marquer des buts". ^^
Bref, c'est peut-être l'impression qu'on nous prend pour des cons qui m'énerve quelque peu ?! ^^