Electronic Arts nous propose ce nouveau trailer de Fight Night Round 4 mettant en avant le nouveau moteur physique du jeu. Très impressionnant, il faut le dire.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (13)
Commentaire du 07/04/2009 à 12:32:40
Commentaire du 07/04/2009 à 12:57:34
Commentaire du 07/04/2009 à 13:12:43L'attente est insoutenable. Vivement une vidéo d'un match total in game.
Pour ce qui est d'une éventuelle demo par contre, j'ai le sentiment qu'il n'y en aura pas.... (j'espère me tromper)
Commentaire du 07/04/2009 à 13:39:20
Commentaire du 07/04/2009 à 17:40:14 En réponse à SullivernEtant donné que les mouvements ne s'arrêteront que quand il le faut, c'est à dire sur le corp de l'autre combattant.
Le 3 m'avait énormément refroidi car il manquai cette gestion précise de l'impact, celui là, je vais faire l'effort d'apprendre à l'utiliser.
Va-t-on à la manière de K-1 GP pourvoir obtenir des K.O. sans prendre en compte la barre de vie, qu'un bon contre puisse sécher l'autre sans attendre de tout lui user comme dans un jeu de combat pas réaliste, standard ?
Commentaire du 07/04/2009 à 20:10:50 En réponse à wolverine655
Commentaire du 07/04/2009 à 21:15:11 En réponse à AbSoLuT_b
Commentaire du 08/04/2009 à 00:50:50 En réponse à Sullivern
Commentaire du 08/04/2009 à 01:07:39 En réponse à piT2
Commentaire du 08/04/2009 à 09:44:22 En réponse à Dalariel
Commentaire du 08/04/2009 à 10:25:20 En réponse à piT2
Commentaire du 08/04/2009 à 17:52:29et là je vois ce trailer........mais si le jeu est comme ça c'est juste magnifique quoi ! Les animations sont tres bonnes, deja dans le 3 une fois qu'on sait bien le manier ça rend bien ! C'est sur ce sera jamais aussi fluide qu'un vrai combat (et encore, ne jamais dire jamais) mais ce FN4 s'annonce encore meilleur que ce qu'on a pu avoir jusqu'a présent
Commentaire du 09/04/2009 à 23:47:23http://www.youtube.com/watch?v=ynnT11wNQSE&feature...
Espérons qu'ils corrigeront ça parce que le 3 rendaient mieux les mouvements des boxeurs je trouve? non?