PS2

Nos amis Bebpo et Maskrider ont maintenant passés plus d'une dizaine d'heure sur Final Fantasy XII, il est donc possible que certaines nouvelles vidéos présentent quelques spoilers, même s'ils m'ont assurés faire leur possible pour préserver un maximum de surprises. On commence donc par cette longue compilation de cinématiques par Bebpo.
MAJ : Ajout de la visite d'une ville par Bebpo
MAJ 2: Une troisième vidéo de gameplay de Bebpo

Compilation de cinématiques

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques

Un tour en ville

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville

Judge Battle

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
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NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 17/03/2006 à 10:58:02
>_________< ca va etre difficile de tenir jusqu'à la sortie française...
En réponse à
Elnicko
Elnicko
Commentaire du 17/03/2006 à 10:59:40
Je te le fait pas dire. J'ai envie de voir les videos, mais peur de me gacher un certains plaisir lors de sa sortie, même si d'ici là, j'aurais surement oublié lol
En réponse à
Vayne
Vayne
Commentaire du 17/03/2006 à 11:39:49
Ca aliase pas mal lors des cut-scènes quand même....
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 17/03/2006 à 11:55:22 En réponse à Vayne
Posté par Vayne
Ca aliase pas mal lors des cut-scènes quand même....
C'est la PS2...
Il arrive que en US ?
En réponse à
Vayne
Vayne
Commentaire du 17/03/2006 à 12:03:57 En réponse à Neko
Posté par Neko
C'est la PS2...
Ouille, je viens de voir la séquence dans la ville... c'est encore pire ! ^^ Je n'avais plus vu une telle guirlande de noel depuis la réadaptation de Rygar sur PS2. Les développeurs ont peut-être voulus mettre un peu trop de détail là.. m'enfin, sur PS3, techniquement, ça devrait être atténuer.. espérons ! (voila, je veux la Next Gen juste pour, au-déla d'un effacement total de l'aliasing, une diminution nette ! ^^)
En réponse à
Elnicko
Elnicko
Commentaire du 17/03/2006 à 12:12:01
C'est vrai que ça alliase bien, mais bon, au fil du jeu, l'oeil va s'habituer et ca se verra presque plus. Comme quand je jouais à FF8, ça alliasais beaucoup, mais une fois pris dans le jeu, on ne s'en rend meme plus compte
En réponse à
sebastin
sebastin
Commentaire du 17/03/2006 à 17:51:11
C'est vraiment impressionnant. Ca doit coûter une fortune de développer un jeu comme ça.
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 18/03/2006 à 06:56:17
Bah de toute façon (pour moi) l'interet d'un RPG n'est pas dans les graphismes.
Tant que le jeu n'est pas insoutenable à regarder...
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 18/03/2006 à 13:13:36
Ont s'en fou de l'aliasing, dans tout les cas, le jeu semble très agreable a jouer. C'est pour des jeux comme ça, que je vais passer à la ps3 quand le temps serrat venu.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 18/03/2006 à 18:08:01
J'espère que sur PS3 ont pourra activer l'antialiasing ou des filtres parceque niveau aliasing et scintillement le jeu en souffre énorment, à côté de ça, les graphismes sont magnifiques, les cheveux et vetement flotent aux vents, du grand art.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 19/03/2006 à 01:48:17 En réponse à reneyvane
Je pense pas pour la PS3 enfin bon
En réponse à
spook
spook
Commentaire du 19/03/2006 à 22:20:49
Pour de la PS2 je trouve que ça aliase presque pas. Ne comparez pas ce rendu avec celui d'une Xbox ou 360 voir d'une Gamecube....voir d'un PC ! C'est idiot.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS2
Edité par
Square Enix
Developpé par
Square Enix
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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