Forza Horizon 2 sort dans un peu plus de 2 semaines un peu partout dans le monde, et il est donc temps pour son trailer de lancement. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il est réussi !
MAJ: Ajout de quelques images.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (29)
Qui pari comme moi que ingame ce sera pas aussi propre et net que sur les screens ci-dessus ? Ils nous font le coup a chaque fois !
Y aura t il la police?
Nulle part il est dit que ce sont des screens ingame, c'est in-engine, avec le mode photo, comme toujours.
^^ vive les Rouge ;)
- modèle très détaillé avec des textures plus fines et intérieur détaillé : dans le garage et mode photo (mais seulement pour la voiture du joueur)
- modèle un peu moins détaillé et intérieur simplifié : en jeu en vue externe (sur certaines voitures on voit bien le nombre de polygones diminuer, essaye une Mini et regarde ses phares avant, puis passe en mode photo), ça reste tout de même bien détaillé, c'est pas tout carré non plus
- modèle intérieur détaillé et extérieur inexistant (ou seules les parties visibles depuis la place du pilote) : en jeu et en vue intérieure.
Ça explique pourquoi c'est à 60 FPS en jeu et à 30 en mode photo, la voiture du joueur a beaucoup plus de détails dans ce mode.
Fais un test avec la Mini et ses feux avant (c'est celle où c'est le plus flagrant), mais aussi en mettant des IA qui ont la même voiture que toi, en mode photo ils auront le modèle moins détaillé que tu as quand tu es en jeu (intérieur et extérieur).
En jeu la différence est vraiment minime entre les deux modèles (excepté pour l'intérieur qui parfois montre bien qu'il est moins détaillé).