Namco nous lâche ces 16 images de Frame City Killer. Ca se passe de commentaire :/
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

















Tous les commentaires (22)
Commentaire du 30/12/2005 à 19:44:05
Commentaire du 30/12/2005 à 19:45:38
Commentaire du 30/12/2005 à 19:46:06 En réponse à toof
Commentaire du 30/12/2005 à 19:47:41
Commentaire du 30/12/2005 à 20:09:00les enemis ont tous la meme posture, l'interet du jeu doit etre ailleur je pense.
Commentaire du 30/12/2005 à 20:09:29
Commentaire du 30/12/2005 à 20:28:53
Commentaire du 30/12/2005 à 20:29:31
Commentaire du 30/12/2005 à 20:41:59
Commentaire du 30/12/2005 à 20:54:01on a vraiment l'impression qu'ils ont utilisé le code du moteur de Dead to Rights pour le faire :s
deja que le Ridge 6 est mou et trop arcade (un comble pour un ridge , y a presque pas besoin de tourner dans les virages :s)
vivement Soul 4 quoi ....
Commentaire du 30/12/2005 à 21:09:32je sais elle etait facile, maintenant il est 21h00 et je suis encore au boulot, donc faut me comprendre
Commentaire du 30/12/2005 à 21:25:45
Commentaire du 30/12/2005 à 21:33:52
Commentaire du 30/12/2005 à 21:35:57
Commentaire du 30/12/2005 à 21:39:44Avec un moteur tel que l'UE3 et le prix qu'il doit aussi couter ils vont certainement nous le faire a 60€. Et 60€ pour un jeux qui utilise l'UE3 comme un UE1c'est lamentable.
Commentaire du 30/12/2005 à 22:25:51On dirait qu'il peut enchainer plusieurs coup en virevoltant partout sur plusieurs ennemis en même temps, et ce en quelques secondes.
Commentaire du 30/12/2005 à 22:42:10
Commentaire du 31/12/2005 à 00:39:36 En réponse à FreeKillles enemis ont tous la meme posture, l'interet du jeu doit etre ailleur je pense.
Commentaire du 31/12/2005 à 10:19:14En même temps ça fait un moment que Namco n'a pas fait de bon beat'em all, il me semble.
Commentaire du 31/12/2005 à 10:42:39
Commentaire du 31/12/2005 à 11:27:35Mais j'ai hate de voir de nouvelles vidéo et enfin découvrir ou veulent aller Namco avec un jeu si techniquement à la ramasse sur 360, ya un truc c'est pas possible autrement, surtout avec l'UE3.
Commentaire du 31/12/2005 à 14:08:20http://images.xboxyde.com/gallery/public/2474/795_...
-flou raté
-personnage carré et posture irréalistes
-texture baveuses et bumpées grossierement
-un peu de trace d'aliasing notament sur les textures des batiments
-pauvre en contenu et rien d'extrordinaire
-Ombre en Raytraced (on aurrait pu avoir du Softraced)
Bref et encore c'est en 720p. de plus je n'ai pas regardé toutes les images. c'est indigne d'une Xbox360 et ça pourrait tourner sur une play2.
en tt cas graphiquement c'est passable. reste à voir la richesse, le scénario et le gameplay