Surprise, Microsoft vient tout juste de dévoiler la présentation de gameplay E3 de Halo Wars en vidéo, qu'on vous propose ici. La version 720p n'est pas encore disponible, mais on veille au grain.
MAJ: Version 720p dispo !
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 14 Heures)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 17 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 4 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (27)
Reste à voir ce que les gars de Ensemble studios vont nous concocter comme alchimie qui rend le gameplay de leur jeu si attractif
Bon c'est sur qu'Halo est pas mon fort.. Aller, je sors mon trousseau de clé et je sors --> []
Et l'ambiance Halo est parfaite.
peut etre une demo pour bientôt histoire de pourvoir tester le gameplay...
Reste à voir si ça se joue agréablement au pad, et hop, panier.
Sinon Bungie a quelque chose à voir de ce jeu ?
c'est graphiquement très terne surtout au niveau des explosiones (grenade et CAM en tête), les mécaniques de jeu on l'air bien classiques, l'IA inexistante (bon c'est peut être pour la démo mais les ghost qui restent sans broncher à 30 mètres des marines ca fait tache) et je trouve ca bien trop statique (contrairement à Halo justement). Et puis ca quoi c'est escouade de clones !! Je veux de la diversité.
pas très enthousiaste donc mais on va dire que je garde espoir.
mais ca doit etre un niveau de prise en main je pense (comme dans tout les RTS) d'ou le manque de dynamisme.
mais quand meme! faire un RTS en exploitant l'univers de Halo...
ca sent le commercial à plein nez.
Ensuite çà c'est transformé en jeux massivement multijoueurs (genre Tribes). Puis finalement a racheté le truc et c'est devenu Halo: Combat Evolved, fer de lance de la Xbox 1ere du nom.
Enfin bon, c'est Ensemble Studio qui est au commande, j'aurai préféré Davilex mais bon spa graveuh!
merci gamersyde et emsemble studio , bungie , microsoft et maman je t'aime ....
Un truc que je trouve rigolo, c'est qu'ils sont auteurs de
Marathon - j'ai jamais aimé
Myth - jamais aimé
halo - jamais aimé
(ce sont ceux auxquels j'ai pu jouer)
Pourtant ce sont des titres bien notés et je n'ai aucun doute sur leur qualité. Mais j'ai jamais aimé ce qu'a fait bungie.
J'ai toujours aimé les titres Monolith par exemple (blood, blood2, FEAR, shogo), bien que certains aient l'air suspicieux (Matrix, que j'ai jamais testé).
Comme quoi certains studios ont leur style à eux
Mais comme tu le souligne, certains studios ont leur style, tout comme certains joueurs ont leurx styles de jeux.
PS option HS: Shogo c'était pas le FPS typé manga avec des robots genre patlabor? Il était marrant si c'est celui la, et original en plus.