Xbox 360

Namco-Bandai continue de nous proposer des vidéos de gameplay de Tales of Vesperia, montrant cette fois des combos dévastateurs. Le jeu est toujours annoncé pour la fin du mois d'août en Amérique du nord et en ce qui nous concerne pauvres Européens, il nous faudra très certainement patienter jusqu'en 2009.

MonkyCrazy
MonkyCrazy
Commentaire du 27/07/2008 à 13:57:33
Je trouve ça vraiment superbe , on a vraiment l'impression de regarder un manga très travaillé !
Sinon le système de combat , pour le moment sans la manette en main difficile d'en tirer quelques choses d'objective à part que c'est très dynamique , bien que assez brouillons à vue d'oeil !
Un jeu qui me séduit vraiment , bien que les sorties "RPG" sont assez redondante entre la mise en rayon US et Européen aux niveaux des durées (à rallonge) , allez soyons positif au moins il sort chez nous ...
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stalwart
stalwart
Commentaire du 27/07/2008 à 14:24:49
Le 1er combo m'a beaucoup fait pensé au style de Dante (dmc). Avec l'épée qui tourne, les coups de pieds en l'air...

Les combos sont jolies mais après en jeu ??? Ca a l'air assez long, et on sait pas si on agis directement sur ses combo (quelqu'un le sait?)
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Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 27/07/2008 à 16:43:18
Bah c'est comme pour tout les Tales sortie jusqu'à présent.
on à un bouton d'attack, de saut, puit on assimille des attaques (que l'ont gagne grace au level) à des combinaisons de touches.
Example, Haut + Y = attaque de la mort qui tue
Bas + Y = Magie du méga dragon des grottes caché à droite de l'arbre en fleur.
etc etc ;)

J'ai schématisé, mais globalement c'est ça, donc oui, ont agis directement sur les attaques.
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Mumute
Mumute
Commentaire du 28/07/2008 à 17:16:23
Ouais c'est du "Tales of"... Enfin perso j'aime bien le gameplay car il est dynamique mais ils auraient pû innover un peu. Enfin ca reste agréable à regarder.
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tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 29/07/2008 à 10:28:56
Apparament,je suis le seul a ne pas être très enthousiaste,c'est peut être dut au fait que je suis un inconditionnel des RPG tour par tour.
Visuellement c'est joli,mais BLUE DRAGON l'était bien davantage,les combats sont dynamiques,mais pas spectaculaire.
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  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

  • davton

    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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