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Tous les commentaires (18)
Sur 360, ça risque d'être galère...
personnellement j'ai joué à la beta et en multijoueur c'est vraiment génial, et tout a fait unique en son genre (ça ressemble à du battlefield mais en rts et non fps) c'est tres fun et les parties sont tres tres intenses et on ne s'ennuie jamais.
En plus c'est tres joli et les effets spéciaux sont magnifique!
Pour la conversion sur 360, le fait que, contrairement à un RTS normal, on ne contrôle qu'une seule unité ne sera pas plus simple à retranscrire sur 360? moins de boutons à utiliser non?
Et graphiquement c'est clair que ça dépote grave.
Je suis impatient, je n'ai jamais réussi à accrocher au genre (joueur exclusif sur console depuis quelques années). Mais là ça m'a l'air bien plus péchu.
même la dreamcast (paix à son âme) avait son clavier.. les developpeurs de MS ne sont quand même pas des manchots; ils pourraient nous pondre une belle mise à jour, et çà donnerai une dimension extraordinaire a nos consoles!
prions, parcequ'avec la manette un titre aussi exceptionnel que celui-ci ca va être chaud!
vu le prix d'une souris en usb de base, ça ne serait pas vraiment pénalisant pour les joueurs.
sont vraiment balaises chez massive (ground control I et II et maintenant ce world in conflict). je suis curieux de voir ce que ça va donner s'ils s'essayent à d'autres genres.
Le gameplay semble très simple avec un prise en main quasi immédiate (pour ce qu'on en voit), et surtout, une caméra libre comme je les aime. ^^
Si l'essai est transformé, je le prends sur PC.
une annonce pour un éventuel clavier microsoft devait être faite d'ici a fin semptembre.. j'espere que ce n'est pas au sujet du clavier tchat de la manette 360 mais bel et bien d'un vrai clavier azerty.. :allumeuncierge:
Désolé pour la fausse joie :D