Sony toujours avec ce trailer de Ratchet and Clank: A Crack In Time, suite des aventures de deux des héros emblématiques de la console du géant japonais. Le jeu débarquera chez nous fin octobre.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (5)
Commentaire du 21/08/2009 à 17:44:58Cela reste proche du premier quand même... Je m'attendais à mieux, même si l'ambiance est toujours top
Commentaire du 21/08/2009 à 17:52:57
Commentaire du 21/08/2009 à 18:30:26
Commentaire du 21/08/2009 à 18:37:40Le jeu en lui-même est pas mal non-plus, avec son style cartoon et très coloré.
Puis Qwark... :p
Commentaire du 21/08/2009 à 21:23:12Je crois que sur cet opus ils ont préféré travailler le contenu plutôt que d'améliorer les graphismes. Ce qui est une excellente chose, étant donné que les graphismes sont largement au-dessus de la plus part des productions.