Pas grand chose d'intéressant à filmer à la conférence de presse de Microsoft il faut bien le dire, voici quand même cette vidéo de Kameo tournant sur un kit Beta, plus fluide et plus fin que lors de l'E3.
Commentaire du 17/08/2005 à 20:22:29 En réponse à z0z0
IL semble quand même que certaines textures ont été retravaillé et l'écart se creuse nettement avec la xbox 1!
TRès belle vidéo...espérons que l'intérêt et que la taille des niveaux soit à même de rendre ce jeu incontournable!
franchement, très impréssionné, bluffé par la qualité graphique.Ce que j'ai peur c'est de perdre cette qualitée dans les passages du jeu non dévoiléà cause du portage xbox...rha la claque ça fait plaisir à voir et dire ce n'est que la 1ère génération!!
Me rapelle avoir vu des vidéos de kameo xbox on la voyait capturer les monstres pour après les faires évoluer et ce transformer... mais j'ai l'impression que ca a giclé de la version finale , si c'est le cas je trouve ca réellement dommage car sa offrait une belle aternative à pokémon .
J'ai plutôt bien aimé, même si c'est les mêmes passages que ceux montrés à l'E3 (et avec ma mémoire flanchissante, j'ai du mal à voir beaucoup de différences, mais je suppose qu'il y en a). J'ai bien aimé notamment la bouille de la bestiole à tête d'éléphant, celle qui se roule en boule. :)
Mais sinon les deux gars qui présentent, quelle calamité ! On peut dire qu'ils ne savent pas faire le spectacle, eux, ça manque de rythme, ils se contentent souvent de décrire ce qui se passe à l'écran, et le pire c'est quand ils se mettent à se balancer des fleurs "holala qu'est-ce que c'est beau cette salle du trône c'est incroyable". :/
Oui c'est vrai que ce jeu semble parfait, comme prévu ! ^^
Les décors sont vraiment magiques et le gameplay semble vraiment a la pointe ;)
Juste une chose asser curieuse : l'écran de chargement aussi laid que celui de Conker, qui casse un peu l'immersion (qui était totale, sauf ce detail)... décidément on voit que Rare n'a pas l'habitude, grpace aux fameuses "cartouches" de la N64 :p
J'ai hate d'en voir plus, sur Perfect Dark Zero, il est bien prevu pour la sortie de la console, et pour moi ce serrat la collector Black Metal, avec des skins xbox, du making of et surtout, une Bd Perfect Dark.
Ce n'est pas du bump mapping, mais du Paralax Mapping (Displacement Mapping) aussi utilise dans L'Engin d'Unreal 3. Cette technique supérieure de bumpmap peux avoir de la lumiere et cree des ombres, l'effet simule l'axe des yeux et sa perception sur les objet dans le monde real. C'est tres utile pour les decors, mais moins pour les personnages. Unreal l'a , Oblivion l'utilise aussi, PDZ etc la plupart des jeux au lancement...
CraCra
@mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 6 Jours)
mrwhite_69
Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane
disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane
A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB
@face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (22)
Commentaire du 17/08/2005 à 18:53:35Ca commence à faire peur là...
Commentaire du 17/08/2005 à 18:57:39
Commentaire du 17/08/2005 à 18:58:12
Commentaire du 17/08/2005 à 19:13:29
Commentaire du 17/08/2005 à 19:23:01
Commentaire du 17/08/2005 à 19:35:49
Commentaire du 17/08/2005 à 19:39:25
Commentaire du 17/08/2005 à 20:11:18
Commentaire du 17/08/2005 à 20:20:04
Commentaire du 17/08/2005 à 20:22:29 En réponse à z0z0TRès belle vidéo...espérons que l'intérêt et que la taille des niveaux soit à même de rendre ce jeu incontournable!
Commentaire du 17/08/2005 à 21:45:07
Commentaire du 17/08/2005 à 22:11:39Sinon pour les pierres je dirais du mapping comme dans Perfect Dark Ø , ca donne un effet de relief sympa .
Commentaire du 17/08/2005 à 22:12:34
Commentaire du 17/08/2005 à 22:14:28
Commentaire du 17/08/2005 à 22:32:24
Commentaire du 17/08/2005 à 22:47:27
Commentaire du 17/08/2005 à 23:39:43Mais sinon les deux gars qui présentent, quelle calamité ! On peut dire qu'ils ne savent pas faire le spectacle, eux, ça manque de rythme, ils se contentent souvent de décrire ce qui se passe à l'écran, et le pire c'est quand ils se mettent à se balancer des fleurs "holala qu'est-ce que c'est beau cette salle du trône c'est incroyable". :/
Commentaire du 18/08/2005 à 00:20:05Les décors sont vraiment magiques et le gameplay semble vraiment a la pointe ;)
Juste une chose asser curieuse : l'écran de chargement aussi laid que celui de Conker, qui casse un peu l'immersion (qui était totale, sauf ce detail)... décidément on voit que Rare n'a pas l'habitude, grpace aux fameuses "cartouches" de la N64 :p
Commentaire du 18/08/2005 à 01:38:31
Commentaire du 18/08/2005 à 03:19:24
Commentaire du 18/08/2005 à 19:57:58
Commentaire du 18/08/2005 à 20:12:20