Au début du salon nous vous avions proposé une vidéo de gameplay de Killzone 2. Aujourd'hui voici un trailer et quelques images.
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)












Tous les commentaires (10)
Commentaire du 22/08/2008 à 11:56:01
Commentaire du 22/08/2008 à 12:01:59
Commentaire du 22/08/2008 à 12:03:29 En réponse à GTB
Commentaire du 22/08/2008 à 12:32:51Sinon le trailer est excellent. C'est une partie multi-joueurs mise en scene, trop bien fait.
Le costume du sniper Helgast est trop stylée aussi.
Ca me redonne du beaume au coeur apres la petite déception du mode solo présenté.
Commentaire du 22/08/2008 à 17:49:12Et puis surtout comme le dit GTB ça fait plaisir de voir enfin quelque chose de nouveau sur ce jeu (on avait l'impression de voir toujours la même chose lors des précédantes videos).
Commentaire du 22/08/2008 à 19:05:17
Commentaire du 23/08/2008 à 00:36:41
Commentaire du 23/08/2008 à 04:27:22D'un point de vue quality watson.
Commentaire du 23/08/2008 à 06:30:25 En réponse à makunouchi_ippoPar exemple chez Sony, la version de Killzone était la même qu'à l'E3 d'où un intérêt moindre de remontrer la même chose; pour Resistance 2 il était interdit de filmer donc en gros tu bouges et tu passes à autre chose; pour SOCOM il était quasi impossible de filmer vu la façon dont les bornes étaient foutues (on jouait allongé par terre comme un sniper avec un écran dans un petit renfoncement en contrebas et il n'y avait qu'une place par borne etc). Lunik a pu jouer un peu plus longuement à Little Big Planet (cf longue vidéo) quand je l'ai filmé mais de mon côté je n'ai hélas pas pu y toucher (ce qui est pour le moins rageant...), il faut choisir.
Pareil pour Mirror's Edge que EA nous interdisait de filmer ou Project Origin version 360, du coup tu ne t'attardes pas dessus, tu vois à peine tourner le jeu et surtout tu n'y joues pas, tout ça parce qu'il faut ramener un maximum d'autres trucs pour que tout le monde soit content...
Mais j'imagine que tu aurais de ton côté réussi à tout faire. :p
Commentaire du 24/08/2008 à 00:54:11