Nous attendions Halo Infinite durant le Stream Xbox hier, il est finalement présent durant l'Opening Night Live 2021 avec une date de sortie : le 8 décembre. Voici une nouvelle vidéo.
MàJ : trailer HQ ajouté.
Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 3 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 3 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 4 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Au moins, la date est officialisée.
J'adore le pad par contre
J'espère juste que ça ne se fait pas dans la douleur et l'ambiance de merde comme l'industrie semble en avoir pris la fâcheuse habitude.
Ça doit pas être sorcier de montrer quelques secondes de gameplay sans bug sur une build récente à 3 mois de à 3 mois de la sortie. Pas besoin d'un gameplay de 10 min pour rassurer les gens.
Une "vertical slice" comme celle proposée par Guerrilla pour Horizon 2 (même à un stade assez avancé du développement) a sûrement occupé une moitié du studio sur plusieurs semaines, par exemple.
Contenter les fans impatients n'est pas le premier souci de 343i...J'imagine qu'ils sont très en retard sur la phase de polissage et que le rendu n'est pas encore satisfaisant, d'autant que tous les regards seront braqués sur leur prochaine présentation de la campagne. Ils doivent absolument convaincre et ne prendront pas le risque de précipiter cette étape.