Voici enfin du gameplay de Quantum Break, comme montré lors de la conférence de presse de Microsoft !
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (26)
Commentaire du 12/08/2014 à 21:43:44Vraiment déçu... d'autant plus que les teasers m'avait vraiment séduit.
Commentaire du 12/08/2014 à 22:18:11Ce qui m'a déçu pour ma part ce sont les animation qui je trouve ne sont pas assez fluide ou détaillé. Cela fait très jeux par rapport au réalisme. Puis le gars a une explosion en face de lui et il crie pas, on lui tire dessus rien, on lui balance une voiture pas mieux. Faudrait teaser l'histoire pour vraiment mettre l'eau à la bouche sur autre chose que les graphismes mais je pense pas qu'ils font n'importe quoi.
Commentaire du 12/08/2014 à 22:29:18
Commentaire du 12/08/2014 à 22:33:50 En réponse à naflo
Commentaire du 12/08/2014 à 22:36:41
Commentaire du 12/08/2014 à 22:48:50 En réponse à elbourreauAprès la conférence il y a eu une interview de Sam Lake, il y a une autre démo qui sera visible pendant cette Gamescom. Je pense qu'il est possible aussi qu'ils parlent de la série live action accompagnant l'expérience.
Commentaire du 12/08/2014 à 22:52:25
Commentaire du 12/08/2014 à 22:59:01Déjà graphiquement je suis pas forcément ébloui. Il y a certains trucs vraiment bien fait et d'autres franchement moins...
Mais par contre, niveau gameplay, c'est la douche froide... Ca n'a pas l'air fun du tout...ça a l'air super basique.
Commentaire du 12/08/2014 à 23:00:44 En réponse à naflo
Commentaire du 12/08/2014 à 23:02:59
Commentaire du 12/08/2014 à 23:45:10C'est la qu'on voit que les consoles ont freiné les PC.
Avec celui ci et the order, on peut faire des trucs sympa avec du matos moyenne gamme PC au bout du compte.
Par contre moi j'entend les mecs crié quand ils se font tiré dessus.
Commentaire du 13/08/2014 à 00:27:04Les éditeurs, ils payent des heures de taf quand il y a un potentiel retour sur investissement, c'est tout.
Commentaire du 13/08/2014 à 00:48:37Au vu des modeurs sur GTA4 et Skyrim tu vois tout de suite qu'il y a un frein.
Commentaire du 13/08/2014 à 00:54:41
Commentaire du 13/08/2014 à 02:52:30Merci GS pour la video !!
Commentaire du 13/08/2014 à 08:05:23Alors oui techniquement ça envoi du lourd quand même mais ce gameplay lors des phases de combat je m'attendais à plus de profondeur un vrai truc qui innove quoi !
Là on arrête et/ou ralenti le temps pour butter tout le monde, c'est super classique mais en plus ultra répétitif !
J'espère bien que le pouvoir du héro servira à autre chose lors des autres phases de gameplay hors combat bien évidement.
Mais j'ai peur que Quantum Break soit comme Alan Wake, un univers, une ambiance pourri par un gameplay répétitif qui s'annoncer pourtant prometteur a ses débuts.
Rappeler vous d'Alan Wake : la lumière au centre du gameplay pour finir en je t'éclaire....Boom tu apparais puis je tire.
Ici avec Quantum Break l'espace temps au centre du gameplay pour finir en je t'enveloppe dans mon espace temporel....Boom je t'arrete et/ou ralenti puis je tire.
Commentaire du 13/08/2014 à 08:41:40 En réponse à lippfySi vous avez un jeu qui varie de gameplay toutes les heures faites moi signe j'aimerais bien le tester.^^
Vivement le direct feed.
Commentaire du 13/08/2014 à 09:14:34
Commentaire du 13/08/2014 à 09:17:25Quantum Break sortira dans une année (au bas mot) et certains veulent juger le titre de manière définitive sur une première démo de huit petites minutes. Remedy nous réserve certainement bien d'autres surprises. Moi, je remarque simplement que l'ambiance est déjà au top, que les effets de lumière sont saisissants et que le concept temporel laisse entrevoir de belles possibilités de gameplay.
Patience.
Commentaire du 13/08/2014 à 09:44:09Si ça se trouve c'est prévu dans le jeu complet (y a bien un peu de l'idée avec le coup de la caisse qu'il envoie valdinguer sur le boss), auquel cas ça pourrait m'intéresser plus que prévu...
Commentaire du 13/08/2014 à 12:11:55 En réponse à lippfy
Commentaire du 13/08/2014 à 13:02:49
Commentaire du 13/08/2014 à 14:54:37
Commentaire du 13/08/2014 à 15:04:18 En réponse à Supraime
Commentaire du 13/08/2014 à 15:30:11 En réponse à Driftwood