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On continue sur notre lancée GDC avec ces quelques images du magnifique Jade Empire.
MAJ : Ajout d'une vidéo !


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  • GDC: Images et vidéo de Jade Empire - 9 images
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tcho
tcho
Commentaire du 24/03/2004 à 21:31:55
merci a Bioware de sortir des grands RPG, et ainsi concurrencer un peu les compagnies japonaises qui jusqu'a maintenant ont toujours monopoliser la marché :))))))))
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 24/03/2004 à 22:48:19 En réponse à tcho
Très joli... les animations sont classieuses, mais j'ai un peu l'impression que les ennemis bougent au ralenti. Enfin c'est peut-être que j'ai trop joué à Ninja Gaiden. ;)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2004 à 22:49:05 En réponse à tcho
Autant le jeu est beau en images fixes, autant je trouve les animations absolument et totalement hideuses. On dirait du Mortal Kombat (c'est pas un compliment de ma part), aucune décomposition, aucune transition entre les mouvements, des mouvements trop rapides ou lents. Va falloir que les développeurs occidentaux aillent prendre des leçons chez les japonais à ce niveau là !
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 24/03/2004 à 23:04:08 En réponse à BlimBlim
Aïe j'allais faire un commentaire élogieux sur les images, mais je vais plutôt attendre la fin du téléchargement de la vidéo. Sinon, est-ce que le système de combat est le même que pour KOTOR? J'avais vu une vidéo à ce sujet mais je ne m'en rappelle plus.
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 24/03/2004 à 23:07:39 En réponse à bof
Je trouve au contraire que les transitions des animations du perso principal sont plutôt bien faites... le seul souci c'est que les vitesses d'exécution des coups sont assez différentes, du coup ça ne fait pas naturel. Mais j'ai l'impression que justement ils ont fait beaucoup d'efforts pour éviter le syndrôme Mortal Kombat.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 24/03/2004 à 23:23:37 En réponse à Alx
attends, quand on voit les animations minables de kotor, on ne peut que se réjouir de voir que Bioware a fait de gros efforts... c'est pas si mal !
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 24/03/2004 à 23:29:47 En réponse à BlimBlim
Après visionnage de la vidéo, j'adhère complètement à ce qu'a dit Blimblim. Les animations sont vraiment médiocres. Ca gâche, quand même...
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Tetsuo
Tetsuo
Commentaire du 25/03/2004 à 00:06:34 En réponse à bof
enfin bon, quand on voit un POP, un BG&E ou un SCpandora, je vois pas trop où les dév occidentaux doivent prendre des cours...c'est pas une généralité il me semble...
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 25/03/2004 à 04:10:46 En réponse à Tetsuo
Les japonais, on sais pas comment ils font, mais pour l' animation, le style et la classe, ont dirait qu' ils ne dévellopent pas avec les mêmes outils, qu' ils restent fort, c' est aux autres de se décarcaser!

Nd Eloniss : Je vais pas rendre tes messages plus lisibles en les éditant à chaque fois. Merci de faire un effort et d'arrêter le style SMS. Merci.
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 25/03/2004 à 04:11:57 En réponse à Actalis
quand tu eura fini, skies of arcadia sur dreamcast, tu comprendra ce ke je ve dire, Tetsuo(tien pourtant "ton nom")
En réponse à
Yohko
Yohko
Commentaire du 25/03/2004 à 12:29:44 En réponse à Actalis
Je sens que Jade Empire aura un défaut dont Bioware n'arrive pas à se défaire (En gros, il va ramer à mort)
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Damup
Damup
Commentaire du 27/03/2004 à 16:56:24 En réponse à Yohko
Le jeu n'est pas encore finit, alors wait and see.

Pour ma part je prefere l'univers de Jade. Ras le bol de star war.

Par contre je me demande si les combats sont en temps reels ou si c'est methode kotor.
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georgon
georgon
Commentaire du 28/03/2004 à 15:28:44 En réponse à Damup
L'essentiel est que le jeu ne rame pas trop et que le gameplay soit riche, l'animation des persos c'est la cerise sur le gateau (ou pas). Et quand un RPG est bien immersif comme il doit l'être, ce genre de détail s'oublie vite (comme Morrowind ou Arx).
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
BioWare
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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