GSY Preview PC

Dernier jeu du line-up digital d'Ubisoft à faire l'objet d'un aperçu dans nos colonnes, Tom Clancy's EndWar Online se présente sous la forme d'un jeu sur navigateur qui sera disponible sur PC et Mac. Nos impressions à l'intérieur.

Pire que les zombies, pire qu’une invasion alien, pire qu’un nouveau Fukushima, il y a… l’augmentation du prix de l’essence. Une augmentation due à une pénurie énergétique qui bouleverse l’équilibre mondial. Après dix ans de guerre, la Russie, les États-Unis et l’Europe se disputent les restes de l’occident et vous devez choisir votre camp.

Panne sèche

Sympathique et novateur grâce à son système de commandes vocales, le premier Tom Clancy’s Endwar n’avait cependant pas laissé un souvenir impérissable aux fans de stratégie. Ce nouvel opus exclusivement online (bien que disposant d’une campagne Solo) part dans une direction un peu différente. Il s’inspire en partie des MOBA (League of Legend, DOTA 2) et intègre une dimension géopolitique. Dès le départ, vous devez rejoindre l’une des trois factions, avec un petit bonus à la clé pour ceux suivant la suggestion de l’éditeur visant à équilibrer les forces en présence. Un équilibre bien évidemment fragile qui sera constamment affecté par l’ensemble des agissements des joueurs. L’idée est de sécuriser des ressources et de s’attirer les bonnes grâces d’états tiers généreux, car l’argent reste le nerf de la guerre. Acquérir de nouvelles unités et débloquer des héros disposant d’aptitudes uniques n’est en effet pas donné.

Au front, à gauche

Néanmoins, le nombre d’unité que vous pouvez emmener en bataille reste limité, assurant un certain équilibre lors des affrontements qui prennent systématiquement la forme de duel. Évidemment, vous ignorez les régiments sélectionnés par votre adversaire (à moins d’avoir un état spécialisé dans l’espionnage de votre côté). Il est ensuite temps d’entrer dans le vif du sujet : la guerre. Les cartes, de tailles variables, disposent de points de ravitaillement à capturer pour pouvoir "invoquer" ses unités (infanterie, blindés, aviations…) et ses héros. Reste à les utiliser judicieusement pour prendre l’ascendant sur l’ennemi jusqu’à raser sa base. Globalement, cela se joue comme un jeu de stratégie classique mais focalisé sur le micro-management puisque la plupart des unités disposent d’aptitudes spéciales qui, déclenchées au bon moment, peuvent renverser l’issue d’une escarmouche.

La question qui fâche

Comme tout Free 2 Play, Endwar Online suscite une certaine méfiance. A quel moment doit-on payer ? Pour quoi ? La réponse de l’équipe est simple : "On n’en sait rien". Seule certitude : la nécessité d’éviter le piège du "Pay 2 win". Pas question de donner un avantage décisif à ceux qui paient. Mais au-delà de ça, tout reste à définir. La beta fermée qui débutera en fin d’année permettra d’avoir les retours de joueurs et servira donc de base à la politique des microtransactions. Si le jeu vous intéresse, il n’est donc pas trop tard pour influencer son modèle économique.

Premières impressions


Plutôt agréable visuellement, offrant des affrontements très rythmés, Endwar Online possède une approche assez originale des MOBA. Le fait d’intégrer les duels à un conflit global, d’avoir un univers en constante évolution, renforce l’implication. Reste que comme tous les F2P, le modèle économique sera déterminant dans son succès éventuel.

Images

  • GSY Preview : Endwar Online - Images
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Key Art

  • GSY Preview : Endwar Online - Key Art
A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Shangai
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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