GSY Preview PC PS4 Xbox One Switch

Développé par le studio Massive Damage, Star Renegades est jeu qui coche des cases familières pour les amateurs de la scène indé. Rogue-like ? Check. Combat au tour par tour ? Check. Pixel art ? Check. Mais comme le rappelle la version preview que nous avons pu essayer, le plaisir n'est pas toujours une question d'originalité.

Dans l'oignon, tout est bon

Star Renegades est un oignon. De prime abord, son concept alternant l'exploration de petites régions et des combats semble lisse, simple, familier. Mais on réalise rapidement que chaque compartiment du jeu est constitué de nombreuses couches qui préfigurent une étonnante profondeur. C'est vrai pour les affrontements, qui cumulent différents types d'attaques et de vulnérabilités, avec une mécanique d’interruptions multiples et de critiques. Il ne s'agit pas juste de taper plus fort mais de trouver, selon la composition des troupes adverses et l'initiative, quelle unité cibler en priorité, quelle unité retarder ou interrompre. C'est vrai pour votre équipe de héros qui, au gré des personnages déverrouillés, des compétences débloquées et des équipements acquis, offrent de nouvelles possibilités pour chaque run. Tomber sur une arme rendant vos actions instantanées peut complètement changer votre approche des combats. C'est vrai pour les ennemis majeurs, possédant des traits générés aléatoirement, que vous allez forcément croiser plusieurs fois au fur et à mesure de vos tentatives. En vous battant ou en parvenant à vous enfuir de justesse, ils seront promus et évolueront, selon un système clairement inspiré du Némésis de L'ombre de la guerre.

Beaucoup, mais pas trop

C'est vrai pour l'exploration qui, en marge des ressources à ramasser, permet d'établir des campements. Là, un système de cartes sert à booster provisoirement vos personnages ainsi qu'à développer les affinités entre équipiers, débouchant sur des améliorations statistiques et des attaques combinées. C'est vrai pour les visuels qui, loin de se contenter d'un style pixel art retro basique, joue la surenchère d'effets visuels pour un résultat ultra percutant, qui rend particulièrement bien en mouvement. Oui, c'est une invitation subtile (mais si) à regarder la vidéo qui accompagne cette preview. C'est même vrai pour la narration qui, au-delà de son intrigue d'invasion dimensionnelle, prend le temps de développer son univers à travers de nombreuses conversations ou remarques de civils croisés sur le champ de bataille. Et le plus étonnant s'avère que cette prolifération de mécaniques s'intègre de façon fluide à l'aventure, parvenant à s'amalgamer en un tout cohérent, même sur la durée relativement limitée de cette version preview.

Verdict provisoire


Si Star Renegades évoque inévitablement d'autres titres (Child of Light pour les combats par exemple), il n'en reste pas moins très agréable à jouer et parvient surtout à se construire une identité forte. Si l'expérience tient le coup sur la longueur, ou plus exactement passe le test de la répétition propre aux rogue-like, nous aurons une petite perle qui ravira les amateurs du genre. Rendez-vous à la sortie pour un test en bonne et due forme.

10 images maison

  • GSY Preview : Star Renegades - 10 images maison
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 25/07/2020 à 09:22:02
Je connaissais pas, ça me tente bien, merci pour la découverte et la présentation (mon temps de jeu ne te remercie pas par contre cryo :P). 
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 27/07/2020 à 16:39:18
De rien, toujours prêt à mettre le doigt des autres dans des engrenages ^^ D'ailleurs, tu t'es mis à Monster Train ?
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 27/07/2020 à 17:06:48 En réponse à cryoakira
Nope, toujours pas. :3
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Raw Fury
Developpé par
Massive Damage
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 18 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 18 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 20 Heures)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 21 Heures)

  • davton

    davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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