GSY Review PC PS4 Xbox One

Comme promis, nous vous proposons enfin des extraits tirés de la version Xbox One X de Sea of Solitude, et on en profite pour vous donner notre verdict final sur le jeu. Pour l'occasion, un format de review très condensé qui va à l'essentiel, mais nous serons ravis de répondre à vos questions dans les commentaires si vous le désirez. De même, tous ceux qui n'ont pas adhéré à la proposition du studio Jo-Mei Games sont invités à en débattre avec nous et le reste de la communauté.

Verdict


Quelque peu échaudés par la critique francophone de Sea of Solitude, nous ne nous attendions pas à nous laisser embarquer de la sorte dans l'histoire, pourtant simple, que nous raconte Cornelia Geppert. Finalement assez proche d'un certain Papo y Yo, à la différence près que le jeu de Jo-Mei Games ne comprend aucun puzzle à proprement parler, Sea of Solitude prend le parti de faire passer un message clair par le biais d'une histoire de famille somme toute banale. Certains le lui ont reproché, mais nous ne serons pas de ceux là. L'approche manque bien un peu de subtilité, mais cela ne nous a aucunement gênés, lassés que nous sommes peut-être de ces narrations nébuleuses qui s'invitent trop souvent dans les productions indés pour leur donner ce cachet artsy que de nombreux journalistes (ou joueurs) attendent. Ou peut-être avons-nous juste pris Sea of Solitude pour ce qu'il était, un walking simulator saupoudré de phases d'exploration et de plateforme dont le propos se veut accessible à tous. Au contraire de certaines productions Quantic Dream, nous n'avons jamais eu l'impression que le titre de Cornelia Geppert tombait dans un pathos excessif visant à nous tirer une petite larme. De même, nous n'avons ni rencontré de problème de jouabilité ni ressenti la moindre frustration au cours de nos 4 heures de jeu. Des sentiments que ne partagent à priori pas nombre de nos confrères, et qui nous condamnent à vivre les bons souvenirs qui nous restent de cette expérience dans la plus totale solitude. Une belle ironie non ?
  • Les plus
  • La DA charmante et l'ambiance réussie
  • Un propos clair …
  • Exploration agréable, en bateau comme à pied
  • Une expérience courte (4h) mais concise
  • Le mode performance à 60 fps
  • Les moins
  • Jeu d'acteur inégal
  • … qui déplaira aux amateurs de messages cryptiques
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 12/07/2019 à 16:51:52
Bon, un avis qui fait plaisir et qui m'amènera à tenter finalement l'aventure, mais sans doute à petit prix.
En réponse à
Elgouken
Elgouken
Commentaire du 12/07/2019 à 23:38:34
J ai déjà donné mon avis et suis content de voir que vous l avez apprécié comme moi  
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 13/07/2019 à 10:39:01
Le jeu coûte 20 euros. Si je prends 1 mois d'EA access pour 4 euros, le jeu est dans le vault ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 13/07/2019 à 11:18:22 En réponse à Dazman
Je ne crois pas non, il est uniquement dans le vault pour les membres Premier à mon avis.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
EA Originals
Developpé par
Jo-Mei Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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