GSY Review PC PS4 Xbox One Switch

Pas évident de se faire une place dans le petit monde surpeuplé des rogue-lite. GONNER2 peut certainement compter sur son style visuel atypique et son gameplay nerveux pour se distinguer mais est-ce bien suffisant pour s'imposer ? Avec deux bons mois de retard, on répond à cette question juste à temps pour les fêtes de fin d'année, que l'on vous souhaite aussi bonnes que possible en dépit du contexte compliqué dans lequel nous nous trouvons tous depuis des mois. Joyeux Noël à vous tous donc !

Verdict


Avec ses 5 mondes générés procéduralement, ses hordes d'ennemis à canarder, ses boss à battre et ses éléments à collecter, GONNER2 n'ambitionne clairement pas de révolutionner le genre. Son gameplay, nerveux et précis, le rend agréable à jouer et la possibilité d'être accompagné constitue un plus notable. Son design bizarroïde n'est pas dénué de charme et quelques idées amusantes renforcent sa personnalité. Néanmoins, on se heurte aussi rapidement à certaines frustrations. La lisibilité peut devenir problématique lorsque l'action s'intensifie, donnant lieu à des morts rageantes. Il se révèle aussi étonnamment difficile de trouver de nouvelles armes, têtes (si, si) ou équipement, ce qui contribue a renforcer l'impression de répétitivité des tentatives successives. GONNER2 s'avère donc sympathique mais peine à soutenir la comparaison face aux très nombreux cadors du genre, qui offrent nettement plus de contenu et de profondeur.
  • Les plus
  • Un maniabilité irréprochable
  • Un style unique
  • Quelques concepts amusants (les "clés" agressives)
  • Des environnements bien distincts...
  • Les moins
  • … mais dont le coté aléatoire n'apporte rien
  • Des équipements qui devraient se débloquer plus facilement
  • Des soucis de lisibilité
  • Un contenu finalement assez limité et répétitif
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Raw Fury
Developpé par
Art in Heart
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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