Star Fox est de retour sur Switch 2 avec un remake de Lylat Wars/Star Fox 64, et nous vous donnons notre avis sur cette nouvelle exclusivité sur la console de Nintendo.
L'aventure commence en découvrant une cinématique montrant James McCloud en mauvaise posture avec son escouade. Après avoir découvert le repaire du célèbre Dr Andross, le pilote chevronné décide de protéger ses amis et se sacrifie pour leur permettre de s'échapper. James est évidemment le père du célèbre Fox McCloud, le personnage que vous allez incarner durant le jeu. Pilote émérite et commandant de l'équipe Star Fox comprenant Falco Lombardi, Slippy Toad et Peppy Hare, il ne fait pas dans la dentelle et n'hésite pas à aller à la confrontation même si les chances de réussite sont très minces. Star Fox étant un remake de l'épisode Lylat Wars/Star Fox 64 sortie il y a presque trente ans, le scénario se déroulera de la même façon mais bénéficiera tout de même de superbes cinématiques mettant nos principaux personnages à l'avant. En plus d'être très réussies visuellement, on remarquera également avec grand plaisir qu'un doublage en français de qualité est présent, ce qui n'est pas forcément toujours le cas dans les productions actuelles.
Votre premier contact avec le jeu mettra en évidence les similitudes avec Star Wars : votre vaisseau spatial se nomme l'Arwing, un nom qui s'inspire clairement des X-Wings et autres A-Wings, et Rob le robot qui vous accompagne comme un certain R2-D2, peut faire aussi penser physiquement à C-3PO. Vous verrez par la suite que d'autres petites références vont sans doute vous sembler assez évidentes, notamment la bande-son qui propose quelques mélodies très proches de celles de l'univers créé par George Lucas. Le maniement de votre Arwing est assez simple : la plupart du temps, vous suivrez un chemin défini et vous déplacerez votre engin en vue à la troisième personne ou en vue interne (selon votre choix), le tout en détruisant un maximum d'ennemis et en évitant bien sur leurs projectiles et les différents obstacles qui vont se dresser sur votre chemin. Il existe toutefois quelques subtilités, comme la possibilité d'incliner votre vaisseau pour tourner plus vite ou passer entre deux éléments du décor, ou encore celle d'accélérer ou de freiner sans toutefois pouvoir s'arrêter complètement.
Des manœuvres spéciales demandent de faire attention à la jauge G-Diffuser qui se trouve en dessous de votre barre de vie : elle se recharge automatiquement et sera nécessaire pour effectuer la plupart des mouvements supplémentaires comme le looping, le demi-tour ou les accélérations/freinages. Lors des combats, vous pourrez évidemment subir des dégâts et devrez à tout prix éviter que votre barre de vie ne se vide complètement. Avant d'en arriver là, il est probable qu'une aile de votre Arwing soit endommagée et vous aurez alors plus de mal à le contrôler. N'hésitez pas à scruter l'horizon pour tenter de trouver une aile de rechange, qui va réparer instantanément la vôtre. Toujours en combat, vous pourrez utiliser un laser assez classique mais aussi des bombes que vous pourrez ramasser à certains endroits : vous pourrez les utiliser en tir simple devant vous, mais vous pourrez aussi locker un adversaire en maintenant la pression sur le bouton de tir. Pour repousser les tirs ennemis, vous pourrez déclencher un tonneau vers la gauche ou vers la droite en appuyant rapidement deux fois sur les boutons ZL ou ZR, une action qui deviendra vite un atout non négligeable lorsque les attaques seront trop nombreuses.
Tout cela est donc jouable en vue à la troisième personne derrière l'Arwing, mais vous pourrez aussi joueur en vue cockpit pour profiter d'une meilleure immersion. Si le cœur vous en dit, vous pourrez même opter pour une visée en mode souris. En progressant dans un niveau, plusieurs objets pourront être ramassés, à commencer par les améliorations de votre laser qui activera en premier lieu un laser double, puis un puissant hyper laser. Attention à ne pas subir de dégâts lorsque vous aurez obtenu ses améliorations, car le laser va perdre ses avantages si vos ailes sont endommagées. La jauge du bouclier est également primordiale et ici aussi, vous pourrez trouver des items, pour la recharger d'une part, mais aussi pour l'augmenter en passant à travers trois anneaux d'or. Enfin, certaines séquences ne vont pas se dérouler en scrolling automatique et vous basculerez alors en mode combat ciblé. Dans cette configuration de jeu. vous serez libre de vous déplacer dans une zone assez vaste et pourrez donc enchaîner les loopings et autres demi-tours pour prendre l'avantage sur vos ennemis, tout en favorisant les manœuvres plus complexes.
Remake de la version Nintendo 64, on peut dire que ce Star Fox est plutôt séduisant dans sa présentation générale, avec des graphismes superbes et une partie sonore très agréable. On apprécie également la fluidité de l'ensemble, que cela soit en mode TV ou en mode portable, avec un framerate qui ne semble jamais faiblir même lorsque l'écran est bien chargé. Le gameplay est toujours aussi bon même trente ans plus tard, et nous sommes plutôt surpris de voir que le level design ne souffre pas de son âge. Il existe tout de même quelques ombres au tableau plus ou moins importantes, à commencer par la durée de vie du jeu : une run complète vous demandera entre une et deux heures selon le niveau de difficulté et votre maîtrise du jeu. Certes, il existe plusieurs chemins à emprunter qui vont se débloquer en remplissant certains objectifs dans un niveau, et vous pourrez ainsi découvrir de nouvelles planètes et donc de nouveaux lieux.
Mais cela reste tout de même assez limité et vous devriez pouvoir découvrir la totalité des planètes en quelques heures. La rejouabilité du jeu sera donc un facteur très important et si vous aimez le scoring, vous devriez passer un bon moment à tenter de débloquer toutes les médailles dans chaque niveau, mais aussi à réaliser les défis, dont certains sont particulièrement ardus. On regrette également le retour des phases en char et en sous-marin, qui n'étaient déjà pas franchement excitantes à l'époque, et qui sont toujours aussi peu enthousiasmantes, et on se demande du coup pourquoi Nintendo n'a pas pris le temps d'ajouter un peu de contenu supplémentaire au jeu, via quelques planètes additionnelles par exemple. C'est bien dommage, car même si cette recherche du 100% et des modes multi devrait convenir à certains, nous ne sommes pas certains que cela sera suffisant pour la majorité des joueurs, même si Nintendo a eu la bonne idée de diminuer un peu le tarif du jeu (49.99€ sur l'eshop et 59.99 en version physique).
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Commentaire du 24/06/2026 à 15:30:37