L'ami DjMizuhara, décidément très prolifique ces derniers temps, nous propose de découvrir le circuit de Londres dans Gran Turismo 5: Prologue qu'il a acheté il y a quelques heures à peine. Ca fait très très envie !
MAJ: Ajout de l'intro, toujours très classe !
MAJ 2: Ajout d'une autre vidéo de Londres, à 60 images par seconde cette fois.
MAJ 3: C'est au tour du circuit Fuji Speedway de se dévoiler via une longue vidéo.
Tous les commentaires (75)
Dommage j'aurais aimé voir le circuit avec la vue interne. :)
Si polyphony parvient à inclure les dégâts physiques, la météo et que le online est au niveau... Ce jeu va enterrer tout ce qui existe !
Au fait, il sort quand chez nous, ce petit jeu bien sympathique (prologue tout du moins) ?
Au vue des nombreuses vidéos disponible sur le net, il est clair que ce printemps j'irais faire le pieds de grue devant les magasins à la sortie du jeu. Miam.
Perso je le considère plus comme un jeu a part entière comme Warhawk, WipeoutHD ou Gripshift
Sinon blim², niveau langues qu'avons-nous sur le disque ? jap only ?
La sensation de vitesse est proportionnelle au type de voiture utilisée.
A fond dans les Hunaudières avec un proto dans GT4, ça décoiffait !!!
(oui, je sais, ce commentaire ne sert à rien, et très trollesque mais comme c'est la première réaction que j'ai eu en voyant la vidéo, je vous permets de partager cette avis complètement personnel et bidon!! :D )
Par contre, je ne trouve franchement pas que la ville rend mieux que dans PGR. Alors bien sûr, la physique de PGR est moins poussée que celle de GT mais sur cette démo tout est loin d'être mis à fond (quand on voit la collision avec une des voitures devant "nous"). Bref, c'est beau (on n'en attendait pas moins de Polyphony) mais c'est surtout sur les effets mis sur les voitures que ce Prologue se démarque de la concurrence.
Je n'ai pas été choqué par l'effet de vitesse, ça me paraît tout à fait cohérent (et puis c'est pas comme si on se trainait pas dans Forza 2 avec ce genre de modèle ^^).
Avec un volant et une bonne installation tu l'aura ta sensation ;)
Par contre niveaux son c'est vraiment pas ca,enfin pour un jeux qui se dit simul il va falloir attendre de l'avoir entre les mains car le plus important c'est les sensations de conduites et réalisme,vivement.
Honnêtement, je suis bluffé !
Après, PGR4 utilise le blur, donc on perd malheureusement beaucoup de l'excellente modélisation des décors... par contre, les caisses et la peinture ont un rendu réel, alors que sur PGR4, certaines font un peu plastoc.
Ce sont des dieux des graphismes, chez Polyphony !
@sebull : ben toutes les caisses sont réalistes, adieu la subaru ou la type d de PGR4... et à 60fps ! Pour le reste, t'as pas tort...
pour moi le son c est digne d'une nintendo 8 bits sur les crissement de pneus
on est loin du 5.1 et je trouve que ca nuit a tous le reste qui est magnifique (lumieres, ombre, décors,...), mais la le son c'en est presque rédhibitoire pour moi.
Graphiquement je suis de l'avis de drift c est clair que c est plus beau qu'un Forza 2 mais du meme niveau que PGR4 (par contre avec un meilleur framerate).
Enfin de la a dire que ca enterre tout je sui dubitatif. je l'aurai semaine prochaine donc on verra
Si polyphony parvient à inclure les dégâts physiques, la météo et que le online est au niveau... Ce jeu va enterrer tout ce qui existe !
Au fait, il sort quand chez nous, ce petit jeu bien sympathique (prologue tout du moins) ?
Serieusement vous savez pertinemment que sony n'incluera ni degat ni meteo.
Certes PGR4 n'est pas mieux modelisé mais il a des atouts que GT5 n'a pas et reciproquement.
Avis perso, aucune patate dans la sensastion de vitesse...j'ai même cru que le jeu tournait au ralenti.
Relativement joli, mais ca on le savait
par contre :
Sons de pneus toujours aussi epouvantables
Aucun FX (pas de fumée ??? rien. Pas de trace de pneux ?????
pas de traces sur la trajectoire
La collision !!!! avec le TT... collision a 2 m de distance et comprtement irrealiste... :/
et en bonus une musique ...euh... je supporte pas, mais bon c'est accesoir
en gros c'est beau. Pour le reste voyons pad en main mais là quand meme ca fait beaucoup.
Sinon personne trouve certaine portion de circuit trop sombre? je trouve qu'il on trop mis l'accent sur les effet de lumieres quitte a ne plus rien voir avec les ombres des batiments.
Relativement joli, mais ca on le savait
par contre :
Sons de pneus toujours aussi epouvantables
Aucun FX (pas de fumée ??? rien. Pas de trace de pneux ?????
pas de traces sur la trajectoire
La collision !!!! avec le TT... collision a 2 m de distance et comprtement irrealiste... :/
et en bonus une musique ...euh... je supporte pas, mais bon c'est accesoir
en gros c'est beau. Pour le reste voyons pad en main mais là quand meme ca fait beaucoup.
PGR4 : http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/p...
GT5p : http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/p...
Interview de Kazunori Yamauchi ( http://www.autoblog.com/2007/12/11/video-alex-roy-... ) où il dit qu'il y aura "peut être" des maj. avec les dégats et le changement météo sur Prologue.
Relativement joli, mais ca on le savait
par contre :
Sons de pneus toujours aussi epouvantables
Aucun FX (pas de fumée ??? rien. Pas de trace de pneux ?????
pas de traces sur la trajectoire
La collision !!!! avec le TT... collision a 2 m de distance et comprtement irrealiste... :/
et en bonus une musique ...euh... je supporte pas, mais bon c'est accesoir
en gros c'est beau. Pour le reste voyons pad en main mais là quand meme ca fait beaucoup.
Effectivement il ny'a pas de fumée mais bon on en vient a oublier ce details tellement c'est beau..pour les traces je crois qu'il y en a quand même.
Sinon mon opinion : c'est magnifique. Maintenant faut voir ca volant en main pour le gameplay.
Et dans Londres, si y'a pas de fumée, c'est tout simplement qu'il n'y a pas de sable pour en faire contrairement à des circuits genre Suzuka ou la fumée est magnifiquement rendue.
N'oubliez pas que PD sont des maniaques du détail et maintenant qu'ils bossent sur PS3, ils ne laisseront passer aucune incohérence physique ou graphique.