Vous vous souvenez probablement du dernier trailer live action de Halo Reach, Deliver Hope. Il est maintenant temps de voir comment il a été réalisé grâce à cet intéressant making of. Prochaine étape, le film ?
MAJ: Version HD ajoutée
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 6 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 21 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (12)
Commentaire du 18/10/2010 à 12:34:50Franchement, quand on voit toute la minutie et le talent impliqué dans ce trailer, comme beaucoup de joueurs on ne peut que se demander ce qui les empêche réellement de faire un film.
Commentaire du 18/10/2010 à 12:39:19 En réponse à Dalariel
Commentaire du 18/10/2010 à 12:40:33
Commentaire du 18/10/2010 à 12:47:09 En réponse à CaptainTARASS(sur la prochaine console, enfin ce serait mon rêve... :p)
Commentaire du 18/10/2010 à 13:09:59 En réponse à 3333
Commentaire du 18/10/2010 à 13:28:53 En réponse à rekator(sinon à la limite celle d'après)
Commentaire du 18/10/2010 à 13:35:27 En réponse à 3333
Commentaire du 18/10/2010 à 14:02:35 En réponse à 3333Sinon Chouette making-off.
PS HS: rekator, tu ne serais pas inscrit sur zbrush france ?
Commentaire du 18/10/2010 à 14:14:23
Commentaire du 18/10/2010 à 15:00:04Juste impensable...
Commentaire du 18/10/2010 à 16:58:38On va pas être bloqué par la technologie, on va adapté la technologie afin de la faire entrer dans un cahier des charges de plus en plus complexe necesitant peu de temps de dev.
Déjà, par ex, la physique est déjà implémenté de facon quasi uniforme avec le même moteur de valve. Plus besoin de perdre du temps dessus.
Les cheveux ca arrive, j'image qu'on aura des trucs pour les gunfights (impact sur les sols, créatures etc...), des moteurs de lumière tout fait etc etc...
Bref, un rendu temps réel de ce niveau, je pense que c'est possible dans le futur (encore heureux) mais pas si loin que ça. La courbe d'évolution de la technologie n'est pas linéaire, mais réellement exponentiel.
Ps: désolé pour le pavé, j'ai mis et retaper le texte quand les idées arrivaient.
Commentaire du 18/10/2010 à 18:05:52On y arrivera peut-être mais ça va prendre du temps je pense. Notamment sur certain type de calculs assez complexes qui sont encore très simulé en temps réel voire complètement basique. Mais ça en temps réel ça fait rêver oui ^^.