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C'est en cette fin de semaine que sort A Knight's Quest et après quelques heures passées sur le jeu de Sky9, nous vous avons concocté un court verdict (provisoire) ainsi que quelques vidéos de la version PC en 4K. On rappelle que le jeu est également disponible sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Verdict provisoire
Très sympathique de prime abord, A Knight's Quest manque sans doute un peu de personnalité, même si son univers essaie laborieusement de se démarquer un peu de ses nombreuses inspirations. En empruntant ses mécaniques à Zelda, Ratchet and Clank et bien d'autres, en rendant hommage à certaines gloires du passé au travers de son (excellente) bande originale (on pense notamment à la musique très Monkey Island dans l'âme de la zone de la plage), le jeu de Sky9 assure l'essentiel mais ne se démarque pas suffisamment. Pour l'apprécier pleinement, il faudra également passer outre un character design discutable et une gestion des checkpoints parfois un peu frustrante, qui pourra vous obliger à rejouer une section un peu longue. L'humour tombe un peu dans la facilité de temps en temps, les combats pourraient être un peu moins brouillons, et certaines zones mieux optimisées, mais en dehors de cela, l'expérience reste agréable sur PC, à défaut d'être mémorable.
- Les plus
- Univers coloré et sympathique à explorer
- Superbes musiques
- Les énigmes à résoudre
- Le mélange des inspirations fonctionne
- Les moins
- Un character design assez laid
- Des checkpoints parfois très mal placés
- Manque de feedback des combats
- Trop de backtracking tue le backtracking
- Quelques soucis d'optimisation
- Trop classique
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