Voilà un mois que l'ovni HUMANITY a débarqué sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5 mais nous n'avions pas trouvé le temps d'en proposer la moindre couverture. Pourtant, le jeu de LTD a reçu un excellent accueil et c'est amplement mérité. Le concept s'apparente au cultissime Lemmings, le but étant de guider un flot continu d'êtres vivants vers la ou les sorties de chaque niveau. La première différence tient au fait que l'on y dirige un canidé qui fait office de chien de berger pour des humains bien décidés à avancer coûte que coûte. Pour les aider, on dispose de différents pouvoirs (faire tourner la foule, la faire sauter plus ou moins haut, etc.), mais à la différence du jeu de DMA Design (futur Rockstar North), on ne se trouve pas limité dans le nombre d'ordres que l'on peut placer par terre. Le flot de la foule reste donc continu jusqu'à ce que l'on parvienne à son but et on ne risque pas de perdre parce que l'on n'est pas parvenu à en sauver un certain nombre. Si cela peut sembler plus simple et moins contraignant de prime abord, les niveaux ne manquent pas de se complexifier au fur et à mesure de la progression, pour une expérience très gratifiante et motivante au final.
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Je l'ai mis de coté à cause de Zelda, mais j'y reviendrai c'est certain :)