Xbox

EA continue sur sa lancée avec tout plein d'images et Artworks de Stranger. Certainses images ne sont pas inédites, mais vous me connaissez, j'ai la flemme de faire le tri :)

Images et Artworks

  • Images et Artworks de Stranger - Images et Artworks
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 12/01/2005 à 12:28:10
Mon intérêt appuyé se change en impatience fébrile...
En réponse à
BoLyS
BoLyS
Commentaire du 12/01/2005 à 14:10:11
pas mieux :D

en tout cas, les affiches WANTED sont superbes :p
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 12/01/2005 à 15:56:43 En réponse à Snoopers
hum..ne serais tu pas un "copycat",toi? :p
En réponse à
moimanu
moimanu
Commentaire du 12/01/2005 à 16:42:15
toujours aussi bo^^!!
le plus beau jeux xbox??riddick ce laissera t'il abatre par ces meirveilleux graphismes???? la reponse bientot....
En réponse à
LeBelAntoine
LeBelAntoine
Commentaire du 12/01/2005 à 23:14:57
Rappelez moi pourquoi M$ a laché le jeu ?

Ils avaient peur qu'il sorte avant Halo 2, non ?
En réponse à
Loche
Loche
Commentaire du 12/01/2005 à 23:19:18
Bordel, c'est moi ou les graphisme sont bien moins beau qu'avant? Et non riddick restera pour toujours le plus beau jeux xbox. En fait non peut être que Splinter 3 va le sur passer...

Par contre, 'aime toujours autant le character design.
En réponse à
Tess
Tess
Commentaire du 15/01/2005 à 15:22:56
source:jeuxpo
Electronic Arts annonce aujourd'hui un accord avec EB Games, GameStop, Game Crazy, et Game Rush, pour récompenser les joueurs qui auront précommander le jeu Oddworld Stranger's Wrath.

Le joueur ayant réservé une copie de Oddworld Stranger's Wrath dans un de ces magasins, recevra un DVD bonus "Movies of Oddworld". Ce DVD incluera 60 minutes d'un film d'animation des trois derniers jeux Oddworld.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 15/01/2005 à 20:50:34 En réponse à Loche
Sans vouloir en dire plus, je peux t'assurer que Stranger est un des plus beaux jeux de cette génération de consoles, sinon le plus beau. Et je parle aussi bien en termes de moteur qu'en termes de design. Une vraie petite merveille.
Posté par bosozoku
hum..ne serais tu pas un "copycat",toi? :p
Un quoi ?
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 15/01/2005 à 20:54:46 En réponse à Snoopers
Snoopers, la je suis pas d'accord, je te promet que tu devrait re-essayer Riddick.

#EDIT#
Non en faite c'est pas comparable car la "profondeur de visibilité" et vachement limiter dans Riddick.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 15/01/2005 à 23:26:18 En réponse à Gorn
Artistiquement, Stranger est un enchantement permanent. Du traitement des couleurs à l'architecture des niveaux, en passant par les textures ultra fines et la profondeur de champs très étendue, le tout sans aucun chargement... les gars d'oddworld inhabitants ont fait très fort.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 16/01/2005 à 00:03:50 En réponse à Snoopers
un "imitateur", je veux dire.
bref, je me serai compris, c'est dèjà ça. :p
En réponse à
Tess
Tess
Commentaire du 16/01/2005 à 11:04:54 En réponse à Snoopers
Le jeu est découpé en niveaux?
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 16/01/2005 à 11:57:01 En réponse à Snoopers
Posté par snoopers
le tout sans aucun chargement...
Tu fait reference a HalfLife2 la ;)
Sinon il y a quand meme des temps de chargement lorsque on rentre dans les habitation (et quand on sort aussi) ou quand on change de "zonne".
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 16/01/2005 à 14:20:26 En réponse à Tess
Posté par Gorn
Tu fait reference a HalfLife2 la ;)
Sinon il y a quand meme des temps de chargement lorsque on rentre dans les habitation (et quand on sort aussi) ou quand on change de "zonne".
Ouais enfin, c'est pas exactement ce que j'appelle un "temps de chargement".
Posté par Tess
Le jeu est découpé en niveaux?
En fait c'est plus subtil que ça. Tu te ballade de village en village, et chaque "prime" dont tu t'occupe t'ouvre une nouvelle partie du village dans lequel tu es, jusqu'à ce que tu passe au village ou à la zone suivante. Donc c'est une progression beaucoup plus fluide qu'un simple enchaînement de niveaux, puisque les maps sont toutes liées entre elles, sans aucun chargement apparent.
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 16/01/2005 à 14:27:51 En réponse à Snoopers
A la fois se syteme de zonne c'est pas nouveaux, la premiere fois que j'ai vu un truc semblable c'etais avec Mario64. Pour faire plus recent sa ressemble a Fable.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 16/01/2005 à 15:06:27
La comparaison avec Mario 64 n'est pas forcément des plus pertinantes, parceque le fait de passer par des tableaux crée une cassure avec la map principale, cassure qui n'existe pas dans Stranger puisque tous les niveaux sont véritablement liés géographiquement à la map principale. Pareil pour Fable, où certaines zones ne sont accessibles que via des téléporteurs. Et puis dans Fable, le fait de se taper des chargements tous les cinq mètres entache franchement l'impression de continuité de l'univers, contrairement à Stranger.
En réponse à
conkerlive
conkerlive
Commentaire du 05/02/2005 à 12:34:25
woua trop super ce jeu
En réponse à
poddy - Troll officiel
poddy
Commentaire du 05/02/2005 à 12:40:20 En réponse à Snoopers
Posté par snoopers
Sans vouloir en dire plus, je peux t'assurer que Stranger est un des plus beaux jeux de cette génération de consoles, sinon le plus beau. Et je parle aussi bien en termes de moteur qu'en termes de design. Une vraie petite merveille.


Un quoi ?
Mouahahaahahahahahahahahaha
Le jeu fait quand meme "coupé à la hache style", enfin y'a plein e lignes droites c'est carré ... Le jeu le plus beau de cette génération de console c'est RE 4 !!
enfin en totu cas c'est pas oddword

Ce jeu n'est pas non plus tres addictif pour un vieux de la vieille comme moi.
Enfin bref
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 05/02/2005 à 12:54:39 En réponse à poddy
Tu sais lire ? Alors profites-en pour te retaper une tranche de mon post, histoire de repérer les subtilités que t'as l'air d'avoir gentiment occulté. Et puis, je dis ça comme ça mais le jeu je l'ai quasiment torché, donc je pense être un peu plus au courant que toi sur les qualités techniques et artistiques du jeu.
En réponse à
poddy - Troll officiel
poddy
Commentaire du 05/02/2005 à 13:22:22 En réponse à Snoopers
Posté par snoopers
Tu sais lire ? Alors profites-en pour te retaper une tranche de mon post, histoire de repérer les subtilités que t'as l'air d'avoir gentiment occulté. Et puis, je dis ça comme ça mais le jeu je l'ai quasiment torché, donc je pense être un peu plus au courant que toi sur les qualités techniques et artistiques du jeu.
Savoir lire c'est justement aussi savoir ne pas lire.
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 05/02/2005 à 13:41:39 En réponse à poddy
Posté par poddy
Savoir lire c'est justement aussi savoir ne pas lire.
Hein ?!?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Oddworld Inhabit...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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