Midway a présenté bons nombres de nouveaux jeux la semaine dernière, dont ce Gauntlet: Seven Sorrow qui a la particularité d'être développé en collaboration avec le (tristement ?) célébre John Romero.
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 9 Heures)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 1 Jour)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 2 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 2 Jours)
GTB @SweeneyTodd: Vu le zéro com', j'ai de gros doutes pour 2025. Fable, qui a été annoncé bien avant vient en plus d'être reporté à 2026. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: c'est plus qu'un doute c'est mort même. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (24)
enfin, tant qu'on se fait pas massacrer par des grenouilles...
Rendez-vous en 2010!
jouable à 4 et sur le live j'espere?
Sinon, oui c'est jouable en live et oui ça peu être sympa comme mortal kombat shaolin!
il s'est pris une belle claque avec son daikatana pour lequel il en a fait tout un plat et qui a eu du retard (beaucoup si mes souvenirs sont bons), ayant peu joué à ce titre je ne peux pas dire à quel point il a déçu, j'ai ouî dire qu'il a bien déçu(et pas que mes connaissances :) )
Daikatana a decu a cause de sa realisation faiblarde et des idées trop has been. Deja, si je me souviens bien on ne pouvait pas sauvegarder quand on le voulait, sans oublier les grenouilles qui etaient des etres viles (sur)puissants, et on regagnait de la vie en trouvant des arbres fruitiers!! Ooh, et dans le genre foutage de gueule, il me semble qu'il n'y avait pas de jauge de souffle pour les instants "sub-aquatiques", alors la barre de vie baissait, sans remonter une fois le pied a la surface...
On a beau dire, être nostaligique génère quand même des deception de voir aucune amélioration sur certains jeux!
Heu, par contre, je ne vois toujours pas ce qu'on peut lui reprocher en l'état à gauntlet legend seven sorrow
Carmack / Romero le duo de Doom. ;)
Et puis arrétons d'accabler ce pauvre Romero avec Daikatana. :) Tout le monde peut faire une boulette dans sa carrière (même de belle taille). ^^ Laisons lui sa chance. ;)
Daikatana est un jeu exigeant et incompris...et les fameuses grenouilles sont aussi fortes que les headcrabs d'Half-Life ;)
DivinRG (quoique ce soit a voir avec les Ibanez RG?)
incompris et exigeant... bon on peut le voir comme ca hein!
Voila le seul intéret de ce jeu à mes yeux.
comment autant de gens peuvent ils citer comme référence un double dragon nes quand on voit à quel point cette conversion a défigurer l'original.
autant double dragon I et II arcade (mais par pitié, par Rosetta stone) sont des incontournables, autant les conversions qui en ont été faites ne sont, le plus souvent, que de pales ersatz (à la limite, la conversion de double dragon II sur amiga par sales curves).