Ubisoft lâche les premières images officielles de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Tout ça semble un peu trop peinturluré pour être honnête, et par dessus le marché, ça ressemble quand même beaucoup au premier GRAW, mais on est quand même curieux de voir tous ces nouveaux effets en mouvement.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (11)
Commentaire du 09/12/2006 à 21:39:06
Commentaire du 09/12/2006 à 21:55:29Au fait tu a oublier un mot dans ta phrase "mais on quand même curieux" je croit que c'est "est".
Commentaire du 09/12/2006 à 22:47:25
Commentaire du 09/12/2006 à 23:23:12
Commentaire du 10/12/2006 à 02:37:03
Commentaire du 10/12/2006 à 03:30:38
Commentaire du 10/12/2006 à 06:09:14
Commentaire du 10/12/2006 à 10:02:36D'ailleurs en y regardant de + près on voit clairement que c'est du photoshop pour l'image 3.
Commentaire du 10/12/2006 à 11:23:02Alors vous me direz pourquoi tant de haine et bien simplement tout comme Seneoga75 j'ai de moins en moins confiance en Ubi et leur politique qui tend à tirer la qualité de leur produits vers le bas. Il n'y a qu' à regarder le nombre de soucis sur le Live du précédent GRAW et de l'actuel R6 vegas. C'est tout de même assez inouï et nouveau de sortir des produits aussi mals finis au point d'empecher leurs bon déroulement de manière systématique (on ne parle pas de bugs infimes et rarrissimes).
En outre même si je l'ai sans doute dejà dit il est hallucinant de se voir affubler d'un rendu graphique en multi aussi allégé (voire limite) et d'une expérience de gameplay tronquée : là aussi je dit pas d'accord.
Alors pour toutes ces raisons je suis très méfiant sur ce prochain GRAW. Des videos de gameplay devraient bientôt apparaitre et j'espère que celles-ci démentiront mes propos car j'aime beaucoup la licence Ghost recon et son évolution War fighter sur 360
Commentaire du 10/12/2006 à 12:35:49Ce qui est le plus génant c'est de payer 70€ un jeu et de n'avoir au final qu'un produit mal fini et être obligé d'attendre un patch quelques semaines plus tard quand tout va bien. C'est un comble, pourtant Ubisoft à suffisement de moyen pour se payer des testeurs qui iront sur le live pour y chercher les éventuels soucis.
J'ai comme l'impression q'Ubisoft ne tire pas les leçons du passé! Sincérement je pense que cela doit être très difficile d'allier beauté graphisme et gameplay, j'en convient mais, (Bien que lorsque l'on voit GOW) est-ce pour autant utile de bacler le travail et par la même occasion décevoir les joueurs? Je pense que tout est raison d'argent, de marketing, il faut absolument sortir les jeux à la date prévue. Sinon, l'echec commerciale est au bout. Messieurs sachez que, le premier echec que vous pouvez rencontrer c'est nous les joueurs qui un jour en auront peut-être marre de se faire pigeonner, et cela arrivera. Gardons à l'esprit l'histoire du jeu vidéo et de ces multiples franchises qui n'ont jamais ou fini aux oubliettes...
Commentaire du 12/12/2006 à 17:16:50