Xbox 360

Ubisoft a mis en ligne ces 4 images tirées de la version Xbox 360 de Blazing Angels: Squadron of WWII, qui sort dans quelques semaines. Les nuages sont très jolis, et le style graphique plutôt original et réussi. En revanche, les textures et les décors ne sont vraiment pas extraordinaires...

4 X360 images

  • Images de Blazing Angels - 4 X360 images
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Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 08/03/2006 à 17:15:45
Ouch, le ciel de la 1ere phot est ma-gni-fi-que!
Et re ouch, le quai et le pont sont horribles sur cette même image.

Sur la 4eme, l'eau est assez jolie, le sol aussi....c'est assez inégal tout ça :/

Mais bon, c'est en développement, attendons!
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gameslike
gameslike
Commentaire du 08/03/2006 à 17:23:51
En même temps, c'est pas un jeu de voiture donc pour ce qui est des textures des batiments et ponts...
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Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 08/03/2006 à 17:25:30
Oui c'est vrai mais le sol fait un peu pauvre, c'est tout.
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anapop
anapop
Commentaire du 08/03/2006 à 17:39:17
c'est vrai que c'est tres inegale.
Le style graphique en lui meme est magnifique et tout ce qui est en hauteur est beau, par contre tout ce qui est au sol est vraiment pas terrible du tout!

passer en razmotte de l'eau ou des pont risque de fair eun peut tache si le jeux final reste comme ça....
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jet1911
jet1911
Commentaire du 08/03/2006 à 18:28:05
Triste qu'un port(Blazing) soit plus beau qu'un jeu dévellopé exclusivement pour la console(Over G)...
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 08/03/2006 à 18:37:39
Exact, c'est un portage (donc textures xbox), ça n'empèche que c'est magnifique et que cette faible résolution du mapping disparait complètement derrière l'ambiance artistique générale.
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delpij
delpij
Commentaire du 08/03/2006 à 19:19:29
Saluons déjà l'effort fait au niveau du ciel... Sans compter que généralement, dans les jeux d'avion, le sol est très pauvre et même pas en volume. Après, comme d'habitude, il faudra nuancer son jugement au travers de tout ça en mouvement.
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sharp
sharp
Commentaire du 08/03/2006 à 20:38:37
J'espère qu'un jour un véritable simulateur de vol fera son apparition sur XBOX360. La console à de quoi le faire tourner et un périphérique spécial de commandes pour simulateur de vol, style clavier ou manche multifonction sera le bienvenu.
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endoloris
endoloris
Commentaire du 09/03/2006 à 00:33:02
attention !! le ciel n'est qu'une image fixe :s c'est pour ca que c'est joli comme ca :s mais a mon avis ca ne bouge pas => sans nuages volumétriques etc (enfin c'est ce que je rescend en voyant les screens ) => ca ressemble a un ciel de FPS : joli mais statique => ne fait que changer de couleur pour donner une impression de réalité :s de nos jours c'est pas le mieux :s
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 09/03/2006 à 12:05:07
Euh... Il me semblait que Blazing etait prevu pour Xbox , pas pour 360 ???
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 09/03/2006 à 12:08:13
Ah ben si...

Et bizarremetn ce qu'on avait vu sur Xbox etait plus joli ... bizarre quand meme
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Kaere
Kaere
Commentaire du 09/03/2006 à 13:10:00 En réponse à endoloris
Posté par endoloris
attention !! le ciel n'est qu'une image fixe :s c'est pour ca que c'est joli comme ca :s mais a mon avis ca ne bouge pas => sans nuages volumétriques etc (enfin c'est ce que je rescend en voyant les screens ) => ca ressemble a un ciel de FPS : joli mais statique => ne fait que changer de couleur pour donner une impression de réalité :s de nos jours c'est pas le mieux :s
A voir ce que tu as dis!!!!!
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 09/03/2006 à 13:21:21
Bah non, c'ets une image de background.
C'ets classique, et c'est pas forcement mal. Je preferre avoir un fond joli que des vilains nuages volumétriques quiu au final sont moins jolis.
Faut pas trop se focaliser sur ce genre de truc quand meme.
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  • reneyvane

    reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)

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    reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 5 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)

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