Xbox 360 PS3

Edge of Reality nous propose ces premières images de leur premier titre original, un jeu d'action-infiltration nommé Cipher Complex à sortir un jour ou l'autre sur Xbox 360 et PS3.

14 images

  • Images de Cipher Complex - 14 images
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cooly08
cooly08
Commentaire du 01/12/2006 à 08:43:51
C'est pas moche pour l'instant.
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tequito
tequito
Commentaire du 01/12/2006 à 09:20:38
Plutot bien sympa même.
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colwyn
colwyn
Commentaire du 01/12/2006 à 10:13:33
ah ouais, une modélisation au taquet! c'est bien joli! ah la la, next-gen quand tu nous tiens! maintenant, faut le voir bouger :)
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 01/12/2006 à 11:13:02
ouais,c'est clair que c'est plutot joli.
on sait rien du jeu,mais au moins,le peu diffusé pour le moment suscite l'interet
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bangy78
bangy78
Commentaire du 01/12/2006 à 11:18:59
L'univers du jeux prends une autre dimensions.
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zeyd
zeyd
Commentaire du 01/12/2006 à 13:00:53
tres joli motion blur !

splinter cell spotted
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 01/12/2006 à 16:19:40
Vraiment joli au premier abord!.Peut-être la relève de ce cher Sam?,avec du pêchu,de la niack bien balancé au knife par exemple.

à suivre de très près celui là!. :)
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oro77
oro77
Commentaire du 01/12/2006 à 16:42:40
C'est vraiment joli mais le héros a vraiment une sale tete :p
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iNoxus
iNoxus
Commentaire du 01/12/2006 à 17:56:01
Ça peut-être sympa, un jeu d'infiltration à la Splinter Cell en beaucoup plus dynamique. Par contre pas sûr que ce soit la relève du pécheur, vu que là on dirait que l'on pourra pourra plus foncer dans le tas plutôt que la jouer tout en finesse.
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MozArt
MozArt
Commentaire du 01/12/2006 à 18:00:08
Le sosie et killer de splinter cell ?!
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Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Commentaire du 01/12/2006 à 18:43:49
Cela ressemble plus a des artworks 3d qu'a des screenshots ingame.
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naflo
naflo
Commentaire du 02/12/2006 à 16:04:08
oui ca fait tres penser a splinter, esperont quand meme qu'il y ai un maximum de nuance pour se détacher de cette image et s'offrir plus qu'un intitulé SC "like". Les graphismes sont de qualités faut juste attendre d'en savoir plus sur le gameplay et voir des videos.
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matoo
matoo
Commentaire du 03/12/2006 à 12:55:25
Bah! si c'est du ingame (et ça en a vraiment l'air), ce jeu est vraiment magnifique!!!
Pour peu que l'animation sois fluide et varié (que ca change un peu des anim classique) et ben moi j'achete.

on dirait un poeu un ninja gaiden a la sauce ricainne...

y a pas des videos de ce jeu?
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Alx
Alx
Commentaire du 03/12/2006 à 15:51:14
Autant le combat à l'arme blanche dans un jeu je trouve ça classieux et "esthétique", autant voir ses victimes recroquevillées avec les mains sur le bide, je trouve ça trop réaliste (oui parce qu'en vrai, tuer quelqu'un à l'arme blanche c'est dégueu).
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3333
3333
Commentaire du 04/12/2006 à 07:22:01
Techniquement, ça assure, mais par contre ça a l'air bcp plus bourrin que Splinter Cell. On charcute, on rentre ds le lard, bref le côté infiltration n'a l'air d'être qu'éfleuré sur ces images.
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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

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