Xbox 360

Le shmup Omega Five, une nouvelle propriété intellectuelle de Hudson et Natsume, sera bientôt disponible pour le réseau en ligne du Xbox Live (XBL). En fait, le shooter à défilement horizontal est attendu pour le mois de novembre prochain avec une sortie simultanée sur tous les hémisphères du globe. Dans l'espoir de satisfaire votre appétit, nous vous proposons ces nouvelles images, mettant en vedette le frère lointain de Goro (ou pas).

8 Images

  • Images d'Omega Five - 8 Images
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comette
comette
Commentaire du 17/10/2007 à 22:54:54
ça vraiment de la gueule pour un jeu XBL. j'espère que d'autres suivront la tendance.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 17/10/2007 à 22:57:04
Tout les jeux XBLA devrais avoir cette qualité ! en tout cas c'est sur que celui la il est fait pour moi :))
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NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 17/10/2007 à 23:06:41
Mon prochain jeu XBLA sans hesitation aucune.
Je vais meme payer avec plaisir ^^
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Raiko
Raiko
Commentaire du 18/10/2007 à 00:27:38
Tain il a sacrément de la gueule, vive les shoots !!
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bumper80
bumper80
Commentaire du 18/10/2007 à 09:17:57
Les vilains, ils ont chippé Forgotten World à Capcom :)
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AedMorban
AedMorban
Commentaire du 18/10/2007 à 09:30:06
Le perso est un peu gros pour un shoot, ça va pas être évident d'éviter les tirs ennemis
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baalim
baalim
Commentaire du 18/10/2007 à 10:32:42 En réponse à AedMorban
j'ai tendance à penser que la hitbox va être bien moins étendue que la taille du perso ne le laisse penser ;)

ça fait de bien de voir hudson et natsume revenir aux shoots et de constater que le xla sert enfin à faire revenir des styles passés de mode pour une distribution normale.
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anapop
anapop
Commentaire du 18/10/2007 à 11:14:28 En réponse à bumper80
Posté par bumper80
Les vilains, ils ont chippé Forgotten World à Capcom :)
En esperant qu'il soit moins difficile que la version originale.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 18/10/2007 à 12:59:43
carrement FW de capcom en effet, j'y ai pensé aussi de suite.
Disons qu'aujourdh'ui y deux stick pour deplacer le gars et effectuer la rotation, alors que dans l'original, un stick pour tout faire c'etait un peu plus chaud ^^
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baalim
baalim
Commentaire du 19/10/2007 à 10:56:48 En réponse à Smart_Fury
ouaip, c'était également le problème des adaptations d'un autre grand titre de l'époque, Midnight resistance :)
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  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

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    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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