Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous sort le grand jeu et balance des images de l'intégralité de son line-up de fin d'année. Il y'a du sacré beau monde, et on commence avec le très prometteur Battlefield : Bad Company.

8 images

  • Images de Bad Company - 8 images
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John_117
John_117
Commentaire du 06/09/2007 à 02:05:30
Miam, ca va être explosif sur le live :p
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 06/09/2007 à 02:23:36
Le jeu est sublime et la fumé arrache la rétine ! Oo
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 06/09/2007 à 02:36:12
L'humour(decadence) du premier trailer va donc etre retranscrit dans le jeu...aparament oui vu la goupille de la grenade,je pense qu'on sera...(j'ai hesité a la faire celle la) en bonne compagnie avec ce prochain Battlefield.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 06/09/2007 à 09:19:45
Si je ne devais avoir qu'un seul jeu se serais celui la, sans aucunes hésitations.
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babzefel
babzefel
Commentaire du 06/09/2007 à 09:29:45
C'est vraiment des screens in-game ça ????? Enfin, pas in-game, mais avec le moteur du jeu tel qu'il fonctionnera en in-game (avec l'interface et le changement de vue en plus) ???

Parce que là, oui, ça claque bien sa mère !
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nakadai
nakadai
Commentaire du 06/09/2007 à 09:54:23
c'est vraiment IN-Game (Bis) ? BIGRE
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 06/09/2007 à 10:44:04 En réponse à babzefel
Oui oui ce sera bien en in-game (bon faut compter peut etre un peu plus d'aliasing). Mais oui ca vas etre une super mega claque ce titre !
COD4 vas me faire patienter avant la sortie de celui ci :p
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Avalon
Avalon
Commentaire du 06/09/2007 à 11:24:15
je dois bien reconnaitre que ca claque vraiment. j'attends avec une certaine impatiente THE video ingame qui scellera (ou pas) mon achat.
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gzu
gzu
Commentaire du 06/09/2007 à 12:00:11
On va tout faire péter, rendez-vous tous dans le même batiment, histoire que je vous fasse tout exploser à la gueulle :D
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babzefel
babzefel
Commentaire du 06/09/2007 à 17:03:34 En réponse à John_117
L'explosion de l'image 5, elle est bien réelle celle là aussi ? Je ne savais pas que la 360 ou la PS3 savaient animer des explosions à ce point réalistes... pfff... bien bien bien...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 06/09/2007 à 17:05:16 En réponse à babzefel
Posté par babzefel
L'explosion de l'image 5, elle est bien réelle celle là aussi ? Je ne savais pas que la 360 ou la PS3 savaient animer des explosions à ce point réalistes... pfff... bien bien bien...
Bah c'est comme les explosions de GRAW2, une grosse texture animée avec des particules en plus.
En réponse à
Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 06/09/2007 à 17:05:45 En réponse à Avalon
On en a vu déjà des vidéos in game, et je peux te dire que ca donne envie d'acheter! T'as pas vu celle avec le mec qui snipe derrière un mur et qui se prend un obus de char dans le mur! Trop fort! Va voir dans le topic dédié dans la section "jeux" ;)
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
DICE
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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