Microsoft nous propose ces nouvelles images de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, avec quelques artworks à suivre.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)













Tous les commentaires (30)
Commentaire du 11/09/2008 à 22:42:52Il ne reste plus qu'à espérer un framerate solide et un bon gameplay. ^^
Commentaire du 11/09/2008 à 22:48:10Sur les deux dernières images ça me plait mieux.
Commentaire du 11/09/2008 à 22:52:13
Commentaire du 11/09/2008 à 22:58:52Si en plus le jeu est bon (ont espère en tout cas) ça risque d'être juste énorme.
Commentaire du 11/09/2008 à 23:16:59Mais y' une chose dont je suis sur aprés les moults images et vidéos observées (plus vidéo puisque sur les image on sait jamais si y'a pas de la retouche au passage).....c'est beau.
Bon d'accord la beauté c'est subjectif....mais quand même.
Pour un monde en 3D temps réel (et pas du précalculé avec 01 chemin obligatoire) j'ai pas souvenir d'avoir vu aussi vaste, coloré, varié.
Commentaire du 11/09/2008 à 23:19:53Pour la durée de vie et tout le reste je me base sur les previews et autres aperçu tirés de la toile^^
Commentaire du 11/09/2008 à 23:21:29
Commentaire du 11/09/2008 à 23:24:31(décidément cette fin d'année s'annonce encore plus riche que la précédente l'industrie du jeux video se porte bien)
Commentaire du 11/09/2008 à 23:29:53Je suis pas contre les voitures, mais j'espère qu'il y aura aussi de l'exploration.
Commentaire du 12/09/2008 à 00:11:26Apparemment les première impressions et preview font mouches, la presse est bien emballé après les vidéos sur ce quoi je suis tombé je comprend pourquoi.
Commentaire du 12/09/2008 à 00:36:49Selon Elissa Miller, senior animator chez Rare, il y a deux mondes entiers que personne n'a vu et qui pourraient être révélés à Tokyo. Elle précise aussi que « c'est un jeu immense, ce qui a rendu son développement complexe mais cela signifie qu'il y aura beaucoup de choses à voir, des choses qu'on a à peine vu nous-même ».
Oulala......si c'est pas du pipo ca s'annonce relativement costaud question duréede vie (a moins qu'on ne traverse un monde en 10 minutes mais ca à franchement pas l'air d'être le cas.
Commentaire du 12/09/2008 à 05:01:34a voir au tgs, peut etre que mon impression est erroné.
Commentaire du 12/09/2008 à 08:23:01 En réponse à aojiroia voir au tgs, peut etre que mon impression est erroné.
Pour ma part je pense qu'il va finir chez moi, rien que le fait de pouvoir créer soit même sa propre voiture / moto / hélico / avion ça m'emballe (enfin, dans un jeu type mario).
Oui il m'en faut peu mais je crois en rare (pour ce jeu du moins ;)
Tiens, combien de réacteur je vais mettre à ma moto volante à trois roues et demi aujourd'hui ?
On retourne en enfance avec la période lego...
Commentaire du 12/09/2008 à 10:26:41Sinon le petit budget, je pense que c'est vraiment pour toucher le public le plus large possible aux states, et aussi pour convaincre les fans des premiers épisodes de l'acheter. Parce qu'il y en a encore qui boudent Rare pour ce jeu, des mecs qui sont restés bloqués aux années 90 apparement ^^.
Commentaire du 12/09/2008 à 10:58:19
Commentaire du 12/09/2008 à 11:00:13
Commentaire du 12/09/2008 à 11:00:21Il me tarde bordel :s
Commentaire du 12/09/2008 à 11:38:05 En réponse à GTB
Commentaire du 12/09/2008 à 12:22:56 En réponse à Ghalou@kony: pdz n'était pas génial, mais il était original au moins, à part celui là rare n'a fait que des hits à mon sens.
un jeu de platforme c'est aussi en 3d depuis mario64, c'est différent mais quand la qualité est là ça compte plus.
Commentaire du 12/09/2008 à 14:18:10 En réponse à GTB
Commentaire du 12/09/2008 à 14:29:05
Commentaire du 12/09/2008 à 14:34:19J'avais peur que ce soit seulement stylé méchanique. Enfin, j'espère que ce sera comme cela.
Sinon, très joli. La profondeur de champ sur la 2ème image est incroyable.
Commentaire du 12/09/2008 à 15:37:23C'est encore plus flagrant sur cette image : http://banjo-kazooie.com/App_Themes/default/images...
Pour comparaison la version 64 : http://image.jeuxvideo.com/images/64/b/a/bako64007...
Commentaire du 12/09/2008 à 18:04:45C'est peut-être le titre qui va me faire revenir vers un genre que j'ai délaissé depuis pas mal d'années.
Mais je n'achèterai pas les yeux fermés, c'est sur !
Je vais attendre quelques tests et surtout l'avis des autres joueurs.
Je croise les doigts pour que le gameplay soit aussi original que le style graphique !
Commentaire du 12/09/2008 à 20:52:29Ça permettra vraiment de savoir s'ils ont eu raison de massacrer leur licence ou non.
Les véhicules dans Banjo&Kazooie, ça me rappelle l'action dans Broken Sword 3.