On continue dans l'image fixe avec ces deux screens de Bioshock, généreusement fournis par 2K Games. Avec un peu de chance, on devrait vous proposer la vidéo de gameplay de quinze minutes d'ici peu de temps.
MAJ: Vidéo de 15 minutes de gameplay ajoutée !
MAJ: Version 720p en ligne.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 8 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 8 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 8 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 8 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 23 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (14)
Commentaire du 22/09/2006 à 20:03:31
Commentaire du 22/09/2006 à 20:14:12Pas un énième FPS suivant juste une trame scénaristique, mais un vrai monde à explorer sans être aiguillé à outrance, disposant de PNJ avec leur IA propre et participant à une vrai société. Les "ennemis" n'en sont pas systématiquement, ils ne sont pas TOUS là pour tuer le personnage. Et l'accent est mis sur l'utilisation des habitudes et des comportements réfléchis des PNJ pour progresser dans l'aventure... tout autant que sur l'utilisation de l'univers.
Immersif à souhait pour résumer!
Sans compter les effets d'eau superbes...
Commentaire du 22/09/2006 à 20:32:07Je pense que je vais commencer à m'y interresser dans ce cas, c'est le style de jeu auquel je pourrais bien accrocher. A suivre de prés donc.
Commentaire du 22/09/2006 à 20:33:29
Commentaire du 22/09/2006 à 20:33:29Enfin....
Commentaire du 22/09/2006 à 21:28:07C'est bien le plus beau trailer que j'ai vu avec celui de Lost Planet.
Je veux ce jeu, et vite !!!
Les graphismes sont fabuleux et l'univers extra, j'adore les Big Daddy avec les petites filles (leurs voix sont trop craquantes et effrayantes en meme temps).
BIOSHOCK c'est de la bombe !!
Commentaire du 23/09/2006 à 00:42:13
Commentaire du 23/09/2006 à 02:03:11 En réponse à GornEnfin....
Sinon le fait qu'un jeu soit cripté n'est pas un problème en soi. C'est le cadre de l'utilisation du script qui fait la linéarité du jeu. Un script peut faire état d'une réaction du PNJ vis à vis de telle ou telle situation de gameplay comme il peut faire état de tout le comportement du PNJ lors d'une cinématique passive. Dans ce cas précis, l'adaptabilité du PNJ est clairement le point fort du titre. Cela implique que refaire tel ou tel passage du jeu n'amènera pas le PNJ a systématiquement agir de la même façon.
Commentaire du 23/09/2006 à 10:00:34
Commentaire du 23/09/2006 à 10:14:05Une oeuvre de SF peut très bien être réaliste. Au hasard, c'était le but de Deus Ex.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:07:28 En réponse à bof
Commentaire du 23/09/2006 à 15:11:05
Commentaire du 23/09/2006 à 19:45:17comment avez vous réussi à passer de 670mo à 326mo pour la vidéo HD ?
Commentaire du 24/09/2006 à 07:16:28