Crysis 3 et son New York en pleine jungle s'illustrent avec de nouvelles images et quelques concept arts. Le titre de Crytek est prévu pour l'an prochain.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)















Tous les commentaires (13)
Commentaire du 16/05/2012 à 18:34:00
Commentaire du 16/05/2012 à 19:56:40
Commentaire du 16/05/2012 à 20:15:16-Une des premières images de Crysis 2, avec le même mesh 3D visiblement (et rendu) pour la "nano combinaison" que sur ces images de Crysis 3(curieusement):
Au début c'est tout beau, tout chaud
Rien a dire c'est clean et ultra précis dans la modélisation(pour cette gen).
-Une autre image après la première présentation du jeu (vidéo de gameplay):
La réalité qui se pointe un peu en douce
C'est chouette mais c'est plus les mêmes shader, plus le même mesh (suffit de regarder les doigts et la perte de volume et de finition à cet endroit). Des angles qui apparaissent.
Sans être catégorique, je vais tout de même attendre avant de parler d'image du jeu, sans douter que Crysis 3 risque d'être très impressionnant, et qui sait, peut être aussi beau que sur ces images(tout du moins sur PC).
J'attends quelque chose de plus concret, sinon ça claque visuellement si c'est véritablement le jeu ;)
Commentaire du 16/05/2012 à 20:26:09On aura jamais ce rendu sur nos PS360 ! Peut-être pour les PS420 :o
Commentaire du 16/05/2012 à 20:48:51 En réponse à Kitano23Le perso me parait trop précis (c'est pas un mesh de jeu ça, en tout cas pas sur cette gen) et l'éclairage est vachement précis sur certaines images...
Commentaire du 17/05/2012 à 03:01:59J'ai commencé le 1 et le 2... et je n'ai pas encore fini ni l'un ni l'autre ^^" En tout cas certains artworks sont très sympas !
Commentaire du 17/05/2012 à 11:02:46 En réponse à NamotepSur PC avec un Sli de Nvidia GTX 690 , cela semble très faisable, mais bon <1% de part de marché potentiel. ;)
Commentaire du 17/05/2012 à 13:04:37 En réponse à rekatorD'ailleurs avec la sortie de la Wii U, ça va leur faire 4 plateformes au lieu de 3 ;)
Commentaire du 17/05/2012 à 20:44:57Il nous font toujours le coup...
Commentaire du 18/05/2012 à 13:20:08 En réponse à KapSNake
Commentaire du 18/05/2012 à 15:42:07faudrait vraiment être les pires buses du marketing pour oser un truc pareil à plusieurs mois de la sortie du jeu :D
d'ailleurs même le Jour J du lancement, on aura un trailer super in-engine PC qui déchire sa race avec les gros logos X360 et PS3 à la fin, genre "oui, ça tourne aussi là dessus, croyez nous sur parole"
Commentaire du 18/05/2012 à 17:58:54 En réponse à chris_loD'où les deux images concernant Crysis 2.
Dans l'une tu as un perso "normalisé", et dans l'autre soit un mesh avec du displace, soit un mesh brute et très subdivisé comme on en fait pour le cinéma (lorsqu'il n'a pas de map de displace.Exemple:Pour de la mécanique) et ça même la prochaine gen le supporterait pas.
D'où d'ailleurs l'intérêt de la tesselation sur la prochaine génération ;)
C'est autre chose que de présenter son jeu dans des conditions optimales (cf:La résolution).
Normalement on devrait être fixé dans quelques jours ;)
Commentaire du 18/05/2012 à 18:40:04Le reste c'est surement une autre histoire :)