SEGA et Secret Level se sont décidés à partager de nouvelles images du jeu Golden Axe: Beast Rider prévu sur Playstation 3 et Xbox 360 au cours de l'année en cours. Les nostalgiques dont l'argent de poche était gobé par les machines d'arcade à l'époque pourront redécouvrir la franchise cette fois en trois dimensions. Il y aura du combat sur sol et sur monture, avec plusieurs références au classique.
Tous les commentaires (16)
Commentaire du 21/05/2008 à 12:37:34
Commentaire du 21/05/2008 à 12:46:26Après, effacera-t-il le souvenir rendu d'autant plus fort par la nostalgie des "vrais", c'est une autre histoire.
Cela dit avec de bons modes multi/coop', ce serait déjà intéressant.
Commentaire du 21/05/2008 à 12:58:00Maintenant faut voir pour la maniabiliter et que tous tiènne la route ...Et une version pst3 pas baclée.
Commentaire du 21/05/2008 à 12:59:05
Commentaire du 21/05/2008 à 13:10:52 En réponse à IKANMaintenant faut voir pour la maniabiliter et que tous tiènne la route ...Et une version pst3 pas baclée.
edit ; j'avais arrêté à ce mot, mais tout le message est comique
Commentaire du 21/05/2008 à 13:22:53 En réponse à bosozokuReste plus qu'à espérer un Gameplay aux petits oignons :)
Commentaire du 21/05/2008 à 13:31:06
Commentaire du 21/05/2008 à 13:34:20Ce qui me dérange le plus c'est sur la première image, les hanches et la taille de la jeune barbare ont un angle très inquiétant.
Commentaire du 21/05/2008 à 14:23:20 En réponse à bosozoku... j'espère qu'ils se trompent sinon ça veut dire que la fameuse tactique du "je me fait taper pendant que toi tu tapes le boss par derrière"ne serait plus ... snif... :(
Commentaire du 21/05/2008 à 15:43:08
Commentaire du 21/05/2008 à 20:06:54Là sur des images le travail technique passe d'abord. Alors bizarrement le jeu apparait visuellement à la fois riche et pauvre.
Riche par des bestiaux énorme et des décors chaotiques/désertiques bien sentis (ou pas). Pauvre par la technique elle même modèles 3d pauvre , textures bien travaillées mais déservies par une faible résolution, des problèmes de raccords textures et l'utilisation (avis personnel) d'un bump grossier au lieu d'un normal map du plus bel effet. Je ne parle pas de l'herbe je vais me faire du mal.
Bref je pensais que ça allait être vraiment retravaillé depuis tout ce temps mais bon...
C'était un jeu pour la première Xbox à la base.... un peu facile l'excuse.
Commentaire du 21/05/2008 à 22:33:00
Commentaire du 21/05/2008 à 22:57:19
Commentaire du 22/05/2008 à 01:11:42 En réponse à canard_wchttp://www.youtube.com/watch?v=YIP-gLts4kA
Commentaire du 22/05/2008 à 02:50:00mais ça sent le target render ( c'est la video de 2006 )
Commentaire du 27/05/2008 à 22:51:45 En réponse à Kudgeledit ; j'avais arrêté à ce mot, mais tout le message est comique