Un peu de gore vintage et rigolard avec cette huitaine d'images en presque-noir-et-blanc de Madworld. Ca va nous changer des lapins crétins...
reneyvane & de puissance qu'une PS6.Les kit de développement Hélix, c'est pour optimiser les futurs jeux pc mais quels éditeur tiers va $ & bloquer ses studios pour optimiser des milliers de hits pcier de hit (il y a 7 Heures)
reneyvane @CraCra: Si la Hélix est un pc ou l'essentiel des jeux tiers n'ont plus aucune optimisation dédié parce qu'ils tourneront comme sur n'importe quel pc, ça signifie quelle à besoin de plus de mémoire (il y a 7 Heures)
Elidjah @Blackninja: Carrément, là j'ai plus de 30 jeux sur Xbox, mais seulement 2 physiques. Si je revends ma console, elle n'aura que 2 jeux. (il y a 9 Heures)
Blackninja Autant faire un système de Game key card ça coûte que dalle à faire mais au moins c’est possible de revendre ses jeux (il y a 11 Heures)
CraCra @reneyvane: Par regardé mais pas étonné pour la Hélix, réduction de prix et que ce soit PC ou XBOX la majorité des jeux sont vendu démat depuis des années. Il y aura un lecteur externe pour ceux qui (il y a 14 Heures)
reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (7)
Commentaire du 03/10/2008 à 12:47:41
Commentaire du 03/10/2008 à 14:45:36patte graphique esthétiquement bien choisie qui gomme les limites techniques de la console.
Commentaire du 03/10/2008 à 15:01:18j'espere qu'en mouvement on aura plus de facilite a determiner les limites de chaque polygones, car pour le moment j'avoue que certaines images ressemblent plus a un test occulaire qu'a un beat'em all classique.
Commentaire du 03/10/2008 à 16:42:00
Commentaire du 03/10/2008 à 17:33:55 En réponse à NeMuL_En mouvement ca passe mieux.
Commentaire du 03/10/2008 à 19:21:35 En réponse à triskel115
Commentaire du 06/10/2008 à 14:12:24