Metal Gear Online, une exclusivité de la Playstation 3, se découvre à nouveau avec ses images très nettes et une catapulte humaine (!) déjà vue, ma nouvelle non-arme favorite du jeu. La qualité de ce que vous verrez après le clic est irréprochable.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)















Tous les commentaires (11)
Commentaire du 20/02/2008 à 17:11:30
Commentaire du 20/02/2008 à 17:12:51
Commentaire du 20/02/2008 à 17:15:03
Commentaire du 20/02/2008 à 17:19:15mais j'aimerais voir tout ca en mouvement
les images semblent trop net ??
la catapulte elle sert pour achever les traître ?
Commentaire du 20/02/2008 à 17:21:24 En réponse à cfcY'aura moyen de bien faire le con avec la catapulte ^^
Commentaire du 20/02/2008 à 17:42:50
Commentaire du 20/02/2008 à 17:50:28 En réponse à CraCraDéjà que dans Subsistence, les parties online n'étaient pas terribles-terribles notamment à cause du systeme de lock qui conduisait à des situations ridicules bien loin du coté infiltration du jeu principal.
Quand j'achète un MGS c'est pas pour bourriner dans des deathmaths où sinon autant jouer à UT. Dans le registre infiltration online c'est le mode multiplayer des Splinter Cell qui s'en tire le mieux (un mode qui meriterait d'avantage d'être un jeu à lui tout seul tant il innove et reste fidèle à son modèle contrairement à MGO).
Commentaire du 20/02/2008 à 18:39:08Pour MGO, Yuki a testé une preview dans les loco de Konami France,
je suis pas sur que ce soit vraiment comparable... Sinon perso, MGS IV :
Oui à fond les ballons ! MGSO ..bon jsuis pas emballé, j'attend d'en savoir plus,
mais il serait étonnant de la part de kojima de se contenter de 3 modes de jeux
vus et revus sans aucune innovation dans le concept ou dans le gameplay, après ...
MGS ca reste de toute façon pour moi une expérience solo à l'immersion exceptionelle (scénario, mise en scène, psychologie des personnages) , les fonctions online que la licence peut offrir ne m'intéresse pas.
Commentaire du 20/02/2008 à 18:43:25Mais j'attend d'en savoir plus, un MGS online, je suis curieux de voir ce que ça peut donner...
Commentaire du 20/02/2008 à 18:55:11 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 20/02/2008 à 20:08:40 En réponse à PiermaxSinon, je sais pas, mais moi ces images m'ont rappellé les excellentes heures que j'ai pu avoir sur le multi de Lost Planet (qui, s'il n'avait pas été vendu AVEC ce dernier, ne serait peut-être pas resté autant dans ma mémoire, comme quoi...) avec des features comme seuls les studios jap sont capables de trouver: le petit robot électrocuteur, le baril pour se dissimuler (en espèrant qu'ils mettront des tonnes de barils vides dans les niveaux, afin de faire monter la parano), la catapulte humaine (oui, je sais, y'avait déjà l'homme canon dans Halo 3...), etc.
Bref, si les niveaux sont bien construits et que le gameplay des différents armes/gadgets est bien équilibré, alors pourquoi pas?