Evolution Studios a mis ligne sept nouvelles images de MotorStorm Apocalypse présentant entre autres un circuit qui se veut vertigineux. Le jeu sortira en principe en février 2011.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Heure)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 4 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 4 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Je trouve ça bien le fait que chaque épisode ait son identité; faut juste espérer qu'avec cet univers post-apocalyptique, ils trouvent tout de même le moyen de rendre les circuits assez variés !
PS : il est où le trailer??? ;)
Je ne sais pas de quand il date, mais je ne l'avais jamais vu
Je n'avais jamais vu également. En tous les cas il est assez excellent ;)
Ces développeurs sont fous :)
Mais soyons honnêtes, qui ici se sert régulièrement de photoshop ? Franchement vous avez déjà lancé le logiciel ? Est ce qu'il y en a un qui a trouvé le filtre miracle "antialiasing" ????
Aller je vais vous aider, il n'existe pas ^^, alors svp arrêtez d'invoquer le saint pouvoir magique de photoshop a chaque render publié sur le net...
Pour en revenir au sujet, ben moi je l'attends bien ce jeu et j'espère sincèrement qu'il renouera avec les sensations qu'offrait le premier épisode. Car Pacific rift était très bon hein, mais quand même moins fun que monument valley.
La seul chose qui pourrai rendre un screen moins aliasé c'est de lui foutre un flou gaussien... mais la tout serai flou avec ^^...
Enfaite ce que les gens veulent dire par photoshopé c'est un rendering fait a partir du moteur du jeu plus poussé que le rendu ingame sur console...
Mais les gens aime parler de ce qu'ils ne connaissent pas... et parler de photoshop c'est tendance en ce moment faut croire...
A part ça aliasing ou pas, je trouve que le jeu à l'air de pas mal poutrer!
Hate de tester ça!
Par contre faut pas croire; Photoshop est bien utilisé pour améliorer les lumières les effets etc. C'est pas à moi qu'on va apprendre à utiliser ce type de logiciel, quand on voit ce qu'on peut faire sous after en 5 min chrono pour améliorer un rendu... les boites ne vont pas s'en priver... Et ils ont raison !