Nous avions raté la sortie il y a quelques jours d'une nouvelle série d'images de Motorstorm Pacific Rift. Cette horrible erreur est maintenant corrigée !
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Heure)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 4 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 4 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Mais en règle générale, les textures n'ont jamais été le point fort de la série non.
Mais bon, une ofis en mouvement, avec tout le motion blur justement, ca ne choque pas.
Motorstorm est le type même du jeu qu'il ne faut pas juger en image
A part ca la gestion de la lumière est vraiment jolie et les décors encore plus vastes que dans le premier. Si c'est toujours aussi brutal et bien équilibré, must have :)
Et Skippy, je pense justement pile poil le contraire. Je ne compte plus les heures passées sur le premier Motorstorm, malgré son très faible contenu...J'avais beau refaire des dizaines de fois la même course, c'était l'éclate à chaque fois parce que chaque course est différente, grâce à l'excellente IA et au level design.
Quand à la gestion de la boue, encore faudrait-il voir un circuit avec de la boue, si il y en a.
Et comparé par ex à un Pure, l'impression de gigantisme des environnements est bien mieux rendu. Un must ce jeu !