EA a mis en ligne ces images de Need for Speed Carbon. Je ne suis pas certain qu'elles soient totalement nouvelles, mais elles n'étaient pas en ligne ici même.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 2 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 2 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 20 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 23 Heures)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
enfin si mais les photo sont photoshopées, on a l'habitude maintenant...
Les images "ralenti" sont un peu plus net, mais je pense que ça vient du fait que ça soit en temps réel et non in-game et que ça améliore un peu le rendu.
Merci pour la newsette qui tâche...
Vu les renders, ça doit pas être terrible en in-game... :o
N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
cela dit vivement sa sortie
Il y a meme fort a parier que les images soient tirer de version de dev PC; et là tu peux sortir la resolution que tu veux. Meme a 10 fps, peut importe, ca evite d'avoir a se taper un antialias a la main derriere.
De toute facon c'ets un cercle vicieux, sii tu fournis pas de simages retouchées c'ets un concert de "mouais bof, ca aliase, bof, bof" C'ets devenu une obligation de passer par la case photoshop.
C'est un peu de notre faute a toujours beugler sur quelques images...