EA a mis en ligne ces images de Need for Speed Carbon. Je ne suis pas certain qu'elles soient totalement nouvelles, mais elles n'étaient pas en ligne ici même.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 57 minutes)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 58 minutes)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 59 minutes)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 1 Heure)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 15 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 20 Heures)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








Tous les commentaires (14)
Commentaire du 07/09/2006 à 13:52:40
Commentaire du 07/09/2006 à 14:03:59enfin si mais les photo sont photoshopées, on a l'habitude maintenant...
Commentaire du 07/09/2006 à 14:44:57
Commentaire du 07/09/2006 à 14:45:42Les images "ralenti" sont un peu plus net, mais je pense que ça vient du fait que ça soit en temps réel et non in-game et que ça améliore un peu le rendu.
Commentaire du 07/09/2006 à 14:57:05
Commentaire du 07/09/2006 à 14:59:32Merci pour la newsette qui tâche...
Commentaire du 07/09/2006 à 15:04:09 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 07/09/2006 à 15:18:58
Commentaire du 07/09/2006 à 15:29:50 En réponse à BlimBlimVu les renders, ça doit pas être terrible en in-game... :o
Commentaire du 07/09/2006 à 15:30:17N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
Commentaire du 07/09/2006 à 15:58:28 En réponse à g4m3rzN'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
Commentaire du 07/09/2006 à 16:01:19cela dit vivement sa sortie
Commentaire du 07/09/2006 à 18:36:03
Commentaire du 07/09/2006 à 23:38:48Il y a meme fort a parier que les images soient tirer de version de dev PC; et là tu peux sortir la resolution que tu veux. Meme a 10 fps, peut importe, ca evite d'avoir a se taper un antialias a la main derriere.
De toute facon c'ets un cercle vicieux, sii tu fournis pas de simages retouchées c'ets un concert de "mouais bof, ca aliase, bof, bof" C'ets devenu une obligation de passer par la case photoshop.
C'est un peu de notre faute a toujours beugler sur quelques images...